YASUROさんの日記。

日々の存在を残すため、記録に残す。いや、うん、ゲームとか色々書くよ。https://twitter.com/yasuro_

Q.彼女欲しい? A.欲しいですッッ

 

 

 

 

 

皆さん,おばんでございます。

 

 

一ヶ月ぶりのブログ更新で本当に

ツチノコみたい」

と疑われました。

本当のブロガーさんとは違うんだから許して欲しい。

 

 

 

 

 

 

 

 

少ないビューにも関わらず,数少ない知り合いに見られているのにドキドキします。

 

 

 

 

 

これが,,,,,,恋,,,,,,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

はい。

 

私はFELTの曲を聴きながらブログ書いてます。

youtubeからリンク貼っときますんで,聴きながら読んでくれると嬉しいです。

www.youtube.com

 

適当に引っ張ってきました。

このURLのやつは聴いてないので何が入ってるか知りません(笑)

 

私は勿論CDから聴いています。

 

FELTは音を綺麗な調で使うのでとても好きです。

vo.も癖がなく,飽きないのも良し。

たまに曲調が東方アレンジかも分からなくなる曲も。

 

 

 

 

語りだすと止まらなくなるので,興味を持った方はお手に取ってみてください。

 

 

 

 

 

 

うーん。。。。。。。。

 

 

 

 

 

 

 

何を書こうかな,と。

前回書けなかったmaking loversか東方鬼形獣か。

 

 

 

 

 

 

毎回やってる雑談パート書きながら考えますか。

 

 

 

 

 

最近,上司に

「逆パワハラじゃないの」

ってブチギレラレマシタ。

 

 

 

 

 

私は無能な人間と一緒に仕事するのが苦手です。

 

 

 

 

 

 

出来るやつは上へ上へと思っています。

資本主義万歳の頭ですね。

 

 

 

こういう考えが出来るやつはまだ仕事で躓いて挫折していないバカ者です。

 

 

 

ただ自分の職場には圧倒的に無能が多いのは事実なので,必然的にパッパと自分が仕事した方が良い。そして明らかに自分よりも仕事出来ない奴が大半。

そんな職場だから早く転職したいとも思っているんですが,やはりこの仕事楽なんだよな。

 

 

 

 

何にも楽しくないし,自分のやりたい仕事じゃないし,給料低いし,人間関係環境くそだけど,多分一人で生きていくなら全く苦労しないとも思う。

 

結婚して家庭持つなら別。

古い考えだが,男は働いて稼いで養いたい側だと思う。

それにはなれない気がするなぁ。今の収入じゃ。

 

 

 

 

 

 

そんな環境に浸かってた奴が今上にいる奴らだと考えるとゾッとするんだが。

 

 

 

 

あとこの職場の奴らは相手にする人が人なので,ネジが一つ飛んでいます。

子どもをそのまま大人にした感じ。

精神が未熟な奴らばっかりです。

こちらの常識が通じない所もミソですね。

 

 

 

 

 

非常識を押し付けられるこの環境に嫌気が刺しています。

 

今日は月曜日。

3連休最終日。

さて,現実に戻りましょう。戻されましょう。

 

FELTのCD一枚を聴き終わるまでに書き終わりたいので,話題を変えましょう。

 

何だかんだ Making*Lovers (以下ML)を早めに消化しなきゃならん気がするので,消化しましょう。

 

東方は近いうちにまた書きましょう(近いうち。。。。。。)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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makinglovers

 

 

SMEE作品はお初ですね。

前作のクソの主題歌「ハレノヒステップ」は凄い好きで聴いてましたが,作品自体を触るのは初めてです。

 

 

 

 

 

何故買ったのか。

去年の年末に買って放置してたんですが,購入時点で中古7,000円と値段が落ちてないという良作の証拠を微かに感じ取ったからです。

エロ要素に微塵も興味もない私からしたら,こういうギャルゲー(ストーリーを重視しない)の購入は愚の骨頂なのですが,年末の魔物(別の意味)のせいで購入してしまいましたね。

 

 

 

 

 

 

とりあえず,ビジュアルに関してはそんな好きでないです。

やや作画崩壊が既に表紙から見え隠れしてましたし。

そもそも一般にうける萌え絵が私には無理なようです。

気持ち悪いですね,私。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

内容面

 

 

 

 

 

 

5人とも可愛い。

 

 

 

 

 

 

いや,悪い意味でないですよ。

本当に全員可愛いんだよ。

全員と結婚してえよ(問題発言)

 

 

 

 

 

 

最初に可憐√やったんすよ。

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可憐たそ~

 

 

 

いや適当に選んで。

√分岐は明らかなので,正直誰でも良かった。

何か絡み方が主人公共にウザかったので,可憐にしたわけだが。

 

 

 

これが可愛いんだ。

 

え,この子最初にやって良かったの?

これ一番でしょ。他の√ハードル上がらない?

って思ってました。

春色逢瀬とかでバグっていた私には全てが神ゲーに思えるのかも。。。。

 

 

 

 

 

 

冗談はともかくとして,普通に面白かったから続きをバンバンやりました。

順番は

ましろ→レイナ→咲→亜子の順です。

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ましろ。作画????

 

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レイナたそ~~~

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咲さん

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私の亜子です。

 

 

 

 

 

 

まぁ順番なんてどうでもいいけど,身近な奴が一番いい話なんでしょ

みたいな安直な考えから亜子最後にしました。

 

 

 

結果的に全員いいお話でしたので,順番はどうでもいいと思います。

 

 

 

 

 

 

今画像を漁りながら再度思いましたが,やはり作画がなぁ。。。

顔のパーツに違和感を感じてそれどころじゃねぇ

ってなります。

 

ただ全員可愛いので許せます。

ストーリーに助けられたな(私からしたら)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

あと主人公モテすぎて許せん。

もうギャルゲーにお約束の全員処女はいいよ。

主人公が童貞でこんな美女まみれとモテモテやりまくれるなら童貞に戻りてぇ。

モテなくても安定の義妹の亜子と結ばれるんだから,何だこれ。

こんな幸せな環境に転生したい。

ちなみに主人公の境遇が亜子√で判明するんだが,この幸せに比べたら刺身のツマ程度の添え物でしかねぇ,ということを付け加えておこう。

さては後から付け足したな。。。と思ったぐらい。

 

 あぁ,あと恋の前に付き合うとか訳分かんねぇ。

そんなん不審者と付き合うのと一緒じゃん。

そこは主人公パワーで乗り切るんですが。

あとデートパート,どれ選んでも一緒です。

本当にセーブがある人生が羨ましい。。。。。。。。

 

 

やはり,ストーリーゲーが私にはあっているようです。

だってそういう主人公は非モテ要素というか,特別視して自分と重ねないもの。

 

 

 

 

 

でも,世の中の男はこういう女の子に夢見るのも,そしてこのゲームが売れるのも分かりますね。

 

 

 

この可愛さに溺れて,FD買ってしまいそうで怖いです。

かなりエロ要素強いらしいので,買わないと思いますが。

 

 

 

 

 

 

 

総じて良ゲーであったでしょう。

フルプライスで買っても損はさせない出来でしょう。

あと初版買ったら主題歌CDついてきた。

 

これだよこれ。

SMEEゲーの主題歌は100点満点が多いです。

 

 

 

 

今回は私,EDの「indigo star」のが好きです。

勿論ガルカニも好きですよ。

 

www.youtube.com

 

 

 

 

 

そんなこんなでネタバレをしないように今回は書きました。

今まではネタバレ注意,みたいなものを挟んで書いてましたが,こうすることで皆が見れるし,私の書く文章量減らせるからね(メタ)

 

 

 

 

いや,本当にストーリー考察が必要なゲームは書くけども。

今回みたいなギャルゲーはこんなんでいいのさ。

興味を持った方はPC版,PS3とかvita版やって下さい,ってことですよ。

今は売れたエロゲーはすぐ移植するから便利な時代さね。

 

 

 

 

 

 

 

 

さてあんなこんなで一時間弱カタカタしてました。

そろそろお開きにしたい。

今後のよていをば。

 

 

 

 

最近ランスⅩという神ゲーのEDを見て,すんごい感動したわけだが,それは多分書きません。書くとランスシリーズ全ての思い出を振り返らねばならん。

納得していない部分も含め,

 

志津香が一番

 

で話はお終いや。

でも話せる人待ってます。

 

 

 

 

 

脱線してしまった。

 

 

 

10月下旬に東方鬼形獣について一本書きたいと思っています。

現在ノーマル全機体,EX全機体でクリアしています。

ハードはまだ3機体なので,全部出来たら,と。

 

 

 

11月初旬は遊戯王の大型イベント「YCSJ東京」の結果について,お話しようかな,と。

最近は何のデッキを持っていくかでずっと思考錯誤してます。

YCSJ三回(つまり全部)当選の友人には勝率で負けたくないので,本気で考えてます。

とはいえ,練習に付き合ってくれる人がおらず,エアプで挑むことになりそうです。

 

 

 

 

 

 

 

 

少しでも趣味が合う方はまた見て下さると励みになります。

 

 

 

 

では近いうちに会いましょう。さようなら。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ありがとうございます,お優しいルナ様

 

 

 

 

 

 

 

 

ハテナブログ重いんだよね。。。。。

一々開くのに時間がかかりすぎて書く気を無くす。

 

ただの言い訳です。ハイ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最近は仕事の夏休みが終わり,また仕事を頑張らなければならない日々が続きます。

私の仕事の繁忙期はこの前で終わりましたので,あとは忘年会(年末)まで程々に残業しつつ頑張りたいかな,と。

 

 

そうそう。

仕事場の草取りの時に飲み会でも行くかぁ,的な話があったんです。

ただその声をかけてきた人は部署が違くて,こちらの繁忙期と食い違ってるんですよね。

だから,その前は無理ですよ。ってお声がけしたんです。

そしたらその後に予定入れとくわ~,みたいな話になり,その時期になら大丈夫なんじゃないですかね~,みたいな曖昧な返事をしちゃったんですよね。

 

 

私は基本飲み会が好きでない人です。飲みにケーションとか無駄だと考えてます。

時間,金の無駄。

中のいい人ならこちらからお金払っていきますが,大して有益なことを得られない飲み会は不必要です。

 

 

今回誘われたのも,無駄だと思っています。ただ相手が飲みたいのに付き合わなければならないのが意味わかんないし,その部署の人は頭おかしいんで,自分の転勤まで穏便に接したかった。

上手く断る方法ないかなぁ,って考えてまして。

 

 

 

で,繁忙期が終わり,ある日。

今日飲み会だから。

 

ゑ?

事前に時間も場所も人も伝えてくれんの????

 

ある日突然言われてもそりゃ用意出来ませんわな。

私行けないんですが,って伝えたら

え,あなたのお疲れさまも兼ねてるんだけど

 

なら尚更事前に声かけろよ

 

頭に来たんで,予約してるらしいのでキャンセル代を机にぶん投げて帰ってきました。

 

 

行きたくないことを早めに伝えればよかったな

と思うけど,一番のペーペーの私には伝えるのは難しいんですよね。

 

 

 

そんな現場と離れるのも残り半年。

早く転勤して,リセットしたいと常々思っていたりします。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

さて,今回は「月に寄りそう乙女の作法」のレビューだよ。

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つり乙

 

もう一か月前にやったこのゲームを

 

短く

簡単

 

に伝えれればと思います。

 

 

 

 

 

つかなんでエロゲーばっかレビューしてんだよ。

って話になるんですが,こういうゲームを去年の末に買いすぎて積んでるからです。

これを消費しない限り他のゲームを触れないんです。

なんとか10月までには消化して,P5Rのプレイ感想とか書きたいんですけどね。

 

終わりそうがない。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

以下ネタバレ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

このゲーム,やはり人気作。

PC版でなく,PS4版等色々あると思いますので,是非プレイをしてみてください。

2013年には萌えゲーの大賞を受賞しているこの作品。

色々なコンシューマーに派生しているこの作品。

何故こんなに人気があるのか。

 

 

 

 

プレイしてみて分かったことが一つあります。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ルナ様が素晴らし美し可愛過ぎる。

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桜小路 ルナ 様 でございます。

 

 

 

 

 

 

 

 

この一点に尽きると思います。

 

 

 

 

 

 

 

ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様ルナ様

 

 

ルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁルナ様はぁはぁ

 

 

 

 

 

 

多分当時タイムリーでプレイした人はこの依存症にかかって頭おかしくなってしまったんだろうなぁ

 

 

 

 

話のあらすじ云々は省略します。

とりあえず,衣服の専門学校に通って,12月の発表会に発表するまでに色々と一悶着がどの√でもあります。(一部例外あり)

 

 

 

 

あと主人公が女装してます。

女子専門

の専門学校だからね。シカタナイネ。

 

で,主人公の兄が色々妨害してきて何とか乗り越えてわーい,っていうお話なんですが,

 

 

 

ルナ様の前ではストーリーすらどうでもいい。

 

 

 

本来であれば他ヒロインのお話をしなければならないでしょう。

瑞穂√

女装がヒロインに咎められる√

いいんじゃないですかね。

ユーシェ√

努力の人が頑張る√

いいんじゃないですかね。

湊√

唯一発表会すら参加しないでぶん投げエンドした√

良くないんじゃないですかね。

 

 

 

 

 

 

湊√の終わり方以外はとても素晴らしいお話,飽きのない素晴らしいストーリーだったと思います。

つまらないお話だと時間を空けてやってしまう私ですが,一日一√を守って出来た作品でした。

 

 

 

 

ただ,ルナ様→瑞穂→ユーシェ→湊 順にやったため,ヒロインの可愛さが全てルナ様に掻き消されてしまいました。

これ失敗例ね。

ルナ様の素晴らしさが共通√から滲み出ているので,必ず最後のメインディッシュにしましょう。

 

 

 

 

 

 

 

では,ルナ様の何が素晴らしいのか。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

いや,全てでしょう。

 

 

回答になってないけどもこれが回答です。

 

 

 

 

これは作品をプレイして体感した方が良いでしょう。

書くのがメンドクサイとかじゃナイデスヨ。

 

 

 

 

 

 

 

さて,この辺でいいかな。

全然内容に触れてないけど,ルナ様が美しい,ということが伝われば,つり乙のレビューとしては100点満点なんじゃないですかね。

 

 

 

 

 

ちなみにつり乙2,乙女理論はまだプレイしてません。てか買ってません。

いつか買うでしょう。

なぜならりそな√があるから。

これこそルナ様には及ばないものの可愛い妹属性を秘めたダークホース的存在だからね。

いつかやります。いつか。

 

 

 

 

 

 

 

 

では今日はこの辺で。

次回はmaiking*loversのレビューかな。

もうプレイ済みなんだけども。打つのがメンドクサイからいつになるか分からない。

 

 

 

 

ではでは。

 

ルナ様に興味を持たれた方は是非プレイをすることをオススメします。

 

 

 

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ルナ様あああああああああああああああああああああああ

(もうこいつルナ様しか言ってないな)

 

 

 

ありがとうございます、お優しいルナ様

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Summer Pocketsを終えて(追記)

 

 

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今日は前回めちゃくちゃに書いたSummer Pocketsがどうなればよかったのか短く書いていくぞ。

そんな書かないのはメンドクサイからだぞ。

 

明日あたりに別のお話をするので,特に見たくない人はブラウザバックだ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

とりあえず,最も自分が良くないと思ったのが,チャーハンエンド。

うみちゃん全く関係ないやん。

 

皆が期待していたのは,うみちゃんがいなくなった世界で,うみちゃんがまた存在するのかどうか。

まぁ,伏線で虹色の紙飛行機やらチャーハンエンドで羽依里としろはがくっつくんだからうみちゃんが生まれるんだろうな,ってのは予想できる。

しかし,長々とやってきて,あとはプレーヤーで想像してね。

は,あまりにも酷じゃないかなぁ。

 

で,多分プレーヤーが一番望んでいたラストカットは羽依里としろはとうみちゃんが3人で並んでいる絵が一枚あればまだマシだったのではないかな,と。

それがこのトゥルーのハッピーエンドですし。

それがない,分からない時点で完成とは言えないでしょ。

 

 

 

次がALKAからPocketの流れ。

 

私はツイッター

 

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とまぁ,ALKAには満足してたんですよ。

ラストの花火のシーンとかは,いいゾ。。。。。

って思ってましたし。

 

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あとはキスシーンなかったしろはがPocketで感動のエンドであったりとか。

勝手に妄想とかしてました。

やっぱり学生だからね。他の√であったんだから期待してもいいよね。

 

色々と期待してたんです。どうまとめるのかな,と。

 

 

そしたら

 

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これですよ。

理由は前述なんですが。

 

期待の裏切り度がやばいのがサマポケの罪。

終わりよければ全てよしではありませんが。

ここまで着地が下手な作品はみたことねぇ。

 

サマポケの付属冊子でだーまえはプロデューサー兼シナリオ担当の魁さんに

「もうちょっと頑張ろうよ」と言っていたそうです。

 

これが頑張った結果なら,無能確定ですし,頑張ってないなら未完成品販売するな,と。

 

厳しいですが,keyというブランドですから。

それを考えていないような作品はクソです。

 

 

 

 

ALKAの結末(助け方)とPocketsの解決(助け方)が似ているんだよ。

前記事で記憶一瞬で流し込んで,はい解決。はまだいいです。

もうシナリオの短さ,色々な意味での薄さをPocketsで語ったらキリがない。

 

ただALKAで感動した人を馬鹿にしているようなシナリオの天丼は良くない。

 

別の形で助けるリードが欲しかった。

 

 

 

 

島モン,卓球に全力をかけすぎでは?

いや面白いし,ここはkeyらしいと思う。

 

だけど,そこじゃないよね。

なんのためにフルプライス出しているか分かってんの????

そこにリソース割くならシナリオどうにかせい

 

 

 

絵とシナリオ闇鍋に罪はない

 

違和感あるっていってたら,つばす先生がやっぱり付属冊子で言及してました。

ましろ色好きな私からしたら,とても嬉しかったです。

似せる,ということは別のイラストレーターさんに発注している時点諦めているんでしょう。

しかし,揃える,という努力がなかった気がするんだよなぁ。

スリーサイズやら公表してるなら,最低限の基準は守りなさい。

 

 

 

 

なんか疲れたのでこの辺で。

 

基本終わった後は,考察を広げることはするんですが,文句は言わないんですよね。

ここまで言ってしまった自分は珍しい。

それだけ改善点があるんだと思います。

 

 

 

key作品は大好きなので,また何年かかってもいいから素敵な作品がまた見てみたいです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

CLANNADまだ終わってないからやらなきゃ。。。。)

Summer Pocketsを終えて

 

 

 

 

 

 

なんと前回更新してから2ヶ月半経過しておりました。

お久しぶりです。

 

 

 

前回もこんな感じで更新したと思うんですが,如何せん忙しくてですね。

 

試験やら研修やらで心が擦られておりました。

 

その辺の仕事話は別にするとして。

 

 

 

今回はSummer Pocketsをプレイしてみた感想です。

今まで「大図書館の羊飼い」をやってたんですが,あまりにもつまらなさすぎて。

いや,この話は置いておきましょう。

なんとか一ヶ月かけて終わりにして,気分転換出来るようSummer Pocketsを始めたわけなんです。

 

 

 

 

 

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Summer Pockets

 

 

 

 

 

 

そもそもSummer Pocketsとは。

keyの13作目の恋愛ゲーム。全年齢対象。

 

 

 

 

AIR,CLANNAD(途中まで),リトバス,Rewriteと有名どころを中途半端にやってきてるし,鍵っ子とは言わないまでもそこそこ鍵作品は好きなはずなんです。

 

 

AIRでは心にぽっかりと穴を空けられた悲しみが。

CLANNADでは良い意味で期待を裏切られて号泣が。

リトバスでは感動の波が押し寄せて数日虚無になりました。

Rewriteはよくわかんない。

 

 

 

 

 

だから今回も期待してね。やってみたわけですよ。

しかしながら,一点不安な点はあったの。

だーまえが完全参加してないこと。

この時点である程度地雷は覚悟していました。

 

 

 

 

 

さてさてパンドラの箱を開けてみましょうよ。と。

 

 

今回はよくあるレビューみたいにゲーム面の様々から見てみますよ。

シナリオは最後に語ります。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・キャラクター

 

 ここはいいんじゃないかと思います。(あれ?この言い方は。。)

 それぞれ別のキャラクター性があり,プレイヤー毎に好みの子を見つけられるんじゃないでしょうか。

 

 しかし,作画闇鍋のせいで,違和感はあったかな。

 線画までがおそらく作画担当だと思うんです。

 どうしても目あたりの違和感が拭えない。

 

 しろはと蒼で比較してみましょう。

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しろは

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 これで分かるかと。

 明らかに目の大きさやまつげが違うんです。

 色塗りは同じにしないとおかしいことになっちゃうからそこは統一してるはず。

 しかし,こんなにちがうと同じ世界観なのに凄い浮くんだよね。。。。

 おそらくしろはがNa-Gaさんで蒼がつばすさんだと思うんですが,絵柄も線の使い方も違う先生を一緒に出すのは一つの挑戦だと思いました。

 

 

 

 

 

 

・グラフィック

 

 綺麗でしたよ。

 今のPCゲーム水準にはなっていたかな,と。

 逆にこのレベルじゃないといけない。

 しかし,鴎√で許せないことが一つあったなぁ(下で語ります

 

 

 

 

 

・音楽

 

 良かった。

 どこまでだーまえが関わってるんだろ。

 主題歌のアルカテイルも良き。

 全部終わってから歌詞を見ると見えてくるものがちょっとあります。

 

 このみんの歌が久しぶりにいいと思いました。

 There Is Reasen以来かな。

 

 

 

 

 

 

・声優

 

 私,声優事情知らないからよく分からないんだけど,皆さん新人声優さんなのかな?

 演技とかじゃなくて,聞いたことないからそう思いました。

 うみちゃん(うまるちゃん)は上手かった。

 ヒロイン4人は如何にも演技感が捨てられていなかった気がする。

 特にメインヒロインのはずのしろはがなぁ。

 

 と初心者が語ってみます。

   

 

 

 

 

 

 

・システム

 

 私のPCのスペックの問題なのかな。

 すんげぇ重い。

 あとは色々と使いにくい部分があったかな。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・シナリオ

 

さてさて。。。。。

まず個別√から説明してきます。

最初に言っておくと,このSummer Pockets,シナリオ闇鍋です。

Rewriteから何も学んでないのかと。

 

 

 

 

 

 

・しろは√

 

 つまらないの一言でした。

 ここに感動したり,いいって言う人は説明してくれ。。。

 俺の頭がお花畑なのか。。。

 全てが薄っぺらいんだよね。

 例えばしろはと羽依里が神社で肝試しをする下り。

 しろは全然怖がらない。それはまだいい。

 で怖がらないから羽依里が怖い話をする。

 ブラックアウト。

 しろはが怖がる。

 

 

 

 この説明じゃ分かり辛いんだが,羽依里の怖い話が全カットされてるのね。

 突然しろはが「狸怖い」って言い始めてる。

 勿論,このゲームは怖い話を読むゲームじゃないんだから,なくてもいいのは正当よ。 

 

 

 しかし,流れですんげえ違和感を感じるのよね。さっきあれほど平気だったしろはがこんなわけの分かんない狸の話で怖がって羽依里にくっついてる。。。。。

 この絵が欲しかったためだけに無理やりねじ込んだ感が透けて見えた。

 あとは適当な盛り上がりのない話→クライマックスでしろはが溺れるんだけどハラハラもせず,助かってはい良かったね,で終わり

 しろはが自分溺れて死ぬ,近くに誰かいる,だからセルフぼっち,泳ぎの練習してます

 ここまで頑張ってキャラ作ったり要素盛り込んだなら上手く料理しろよ。

 夫婦設定?全然進展なくてイライラしたわ。

 最後は軽く告白みたいなのしてお終い。

 これがグランド√に繋がるんだからイラッとしますわ。

 ぺらっぺら。

 

 

 

 

 

 

 

 

・紬√

 

 

 言いたいことも分かるし,ちゃんとSummer Pockets全体の伏線に沿っているんだろうな,というのは感じた。

 key特有の「むぎゅ」やらの特殊擬音はもう慣れたので割愛します。ここになんか言っても仕方ないので。

 

 この√の問題点は,静久必要だった?問題

 終始このキャラ邪魔なように感じたんだけど。

 ぶっちゃけいてもいなくても同じ。

 寧ろ過度なおっぱいネタでテンポ崩すから邪魔。

 誰も求めてないよ。寒いし。

 

 紬にとっては必要な人物,みたいな位置づけだけど,√通してみてもやっぱり重要でないのよね。

 最後は出てこねーし。

 

 主人公が迷い橘から戻ってきた際に,静久は紬がどこからか戻ってくるを見た。。。。

 みたいなことを語るけど,どんなふうにどこでみたのか語られません。ホントストーリースッカスカなんだよ。

 伏線とかじゃねーんだもの。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・鴎√

 

 一番びっくりしたかつkeyらしいメルヘンチック?なお話。

 最初から鴎が羽依里の名前を知っていたのも納得だし,そこらへんの辻褄は合っていたと思います。

 

 七つの海,という需要なキーワードは今考えると盛り込まれているのが素晴らしい。本当に鴎がいなくなってしまった。だから会いに行く。感動です。

 出来良かったよ。

 

 しかしだ。

 海賊船作ったんだよね。

 だったら背景グラフィックも海賊船にしろや!!!!!!!

 最後まで貨物船のままだったぞ。手抜きやぞ。

 

 

 

 

 

 

 

・蒼

 

 

 蒼自体は一番好きです。キャラがね。チョロイン最高。

 

 こういうストーリーが救われないのいいね,とも思いました。

 一年後羽依里がまた探しに行っていることから,そこから先はプレーヤーに任せるよ,って感じなのでしょう。

 無難に良かった。

 特に語りたいことないし,時間ないので次にいきますかね。

 

 

 

 

 

 

 

 

・ちょっとした話。

 

 しろは B81

 美希 B80

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しろは 下着で入水

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明らかにおかしい胸

 

?????????????????

 

 

 

 作画調整しろや

 そういうところやぞ。作画違和感は。

 

 

 

 

 

・ALKA

 

 うみちゃん 羽未ちゃん のお話です。

 

 この√が一番の盛り上がりであり,感動です。

 良い意味でkeyの醍醐味が出ています。

 三人で撮った写真もOPで伏線になっているので注目点ではありました。

 しかし,悪い意味では「またこのパターンかぁ」と。

 keyはやっぱりワンパターンでしか責められないのか,と。

 家族を押し出しているあたり,CLANNADの二番煎じ,しかしCLANNADの劣化。。。。。

 今回羽依里としろはと羽未の髪の色が違うため,親子と分からないようにしてありました。分からないようにしないとネタバレになるからね。うみの漢字もリードに繋がるしね。

 そういう意味では,よい伏線隠しなんだが,如何せんうみの性格が親子の様に思えない。

 一番本来のうみに近い状態でも,その2人と似ている部分がチャーハン好きしかないって,本当に血繋がってんの?って感じ。

 だからうまく親子の絆,ってのが見えてこなかった。

 

 

 

 徐々にうみのことを忘れていくってのも「へじゃぷ」

 よくあるよくある

 

 

 

 題材が感動するようになってれば,感動するんです。

 うみちゃんがよいキャラであれば尚更。

 しかし,よくある話だとどうしても「これかぁ」にはなっちゃう。

 そこが残念かな,と。

 

 

 

 

 あとは,やっぱりこの√でもスカスカして説明してない部分がいっぱい。

 13回忌で帰って来たってことは大体小6ぐらい。

 しかし,戻ってきたことを説明しているのが大分幼いうみなんです。

 うみちゃんがどんな子だったのか,羽依里にどんな感じの児童虐待をされていたのか。

 それが全く見えてこねー。。。。説明が省かれてんだもん。

 緊張感や差し迫った感じがないから,うみちゃんがお母さんに会いたいだけで戻ってきた感が出ちゃってる。

 本当は心が過去に戻れる(これは迷い橘に13回忌の際にうみが寄ったため覚醒)からこんな未来にさせないために。。。。

 があるんだけど,そんなのお構いなしに話が進む。

 うーん。。。。。。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・Pocket

 

 今日終わりたてほやほやですよ。

 一言でいうと「ふざけんな」

 

 

 

 

 

 

 ここまで終わりを中途半端にされっと,どうしようもない。

 ここにきて新たな伏線だして,説明ないし,なげっぱ。

 

 

 

 ALKAの感動返してほしい。

 

 

 

 七海,一人称僕にする必要あった?

 姿形が変わってしまった,まだ分かる。

 しかし,流れからしてうみってことはバレバレなので,一人称変えて,声優変えて,新しい形で出す必要はあったんですかね。

 

 そしてこの幼女しろはとの話が短いんだ。これが。

 しろは父の思い出のチャーハン作ってお終い。

 へー。。。。。あっはい

 

 

 

 

 三流作家かな?

 

 

 

 

 

 おそらくしろは母は投身自殺をしたのでしょう。小鳩のじいさんもそれを知っているかのような感じ出してたし。

 最後の方で蝶となって,しろはを導いたしね。

 そこは,七海がしろはの負の連鎖を止めた,そして未来を変える部分で鳴瀬一家変えた一つの結末でしょう。

 しかし,ここも簡素。

 

 鳴瀬一家に力があることをしろは知る

 →ひきこもって数日後,迷い橘に行く。七海追いかける。

 →七海が楽しい思い出(未来)をしろはに流し込むことに成功。能力覚醒阻止。

 

 

 これだけのステップで簡単解決です。

 最後にしろは母の蝶が申し訳程度に登場。今まで導いてたことを示唆。

 

 

 

 

 挿入edまでチャーハンとこれしかない。

 正直,七海としろはの別れがあるんだが,あまりにも感情移入が出来なくて唖然としました。まぁ,消えるよね。それだけ。

 

 

 

 

 一つ忘れてたのが,羽依里の存在。

 ほんま忘れるぐらい空気でした。なんか別の形でこの別れに携えれなかったのかね。

 

 

 

 

 で,うみちゃん表れない世界線へ。

 しろはは心が過去にいくことはないので,溺れる夢も見ないことから泳ぎの練習もしない。

 全てが違う世界。

 

 

 

 最後はポケット中にしまっているかのような小さな違う世界からうみちゃんの残滓を拾ってきて,羽依里としろはは違う出会い,引き寄せ合ってチャーハンエンド。

 

 

 

 最後までチャーハン。

 

 うみちゃんがこの後に生まれるのか。

 どうなったかは語られません。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 ほんまかいな。

 ユーザー求めてんのそんなんじゃないぞ。。。。。。

 

 なんで最後のグランドフィナーレでぶん投げエンドかませるんだ。。。。

 

 分からない。。。。。

 わからない。。。。。。。

 ワカラナイ。。。。。。。。。

 

 

 

 

 

 

 うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

 

 

 

 

 

 

 

 

 鏡子さんが意味深な発言してたけど,既に考察書くのが面倒なんで書きません。

 多分鏡子さんも時の編み人なんでしょ。

 そういうことにしときましょう。回答ないし。

 

 

 

 時の編み人って,鳴瀬家だけだよなぁ。

 藍も時の編み人みたいな感じだし。

 もう良く分からないよね。設定ぐちゃぐちゃなんやろ。

 加藤のばあさんも良く分からんし。

 

 

 

 しかし,闇鍋の弊害か,うみちゃんいないと,紬やら鴎が普通に暮らしてるんだよね。

 理由なしに。

 勿論一切説明ないよ☆

 

 

 

 紬やら他ヒロインはどんな道歩んだんですかね。

 軽く上記の意味わかんないぶっ飛びedしかないから,過程すっ飛ばしだし,なんも分かんないや。

 

 そういや羽依里の水泳関係どうなったんだろ。

 なんも語られないし,一部√では空気だし,この設定いるん?

 

 

 

 

 

 

 

 

 総じてSummer Pocketsはごめんなさい,良くも悪くも良作止まりだと思います。

 

 

 

 

 

 時間の無駄とまではいいませんが,もやもやするぐらいなら始めからやらない方で他のゲームやった方が建設的でしょう。

 

 

 

 

 

 

 話はまとまってない状態なら,いくらでも出せますが,これ以上書くのも時間の無駄なのでこの辺で。

 

 

 

 

 

 keyさん。

 もっと内容の吟味をして,話がまとまって出来てから販売お願いします。

  ボリュームや説明足りないですし。

 素材は良かったんですよ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【雑談】元号改定最初のご挨拶/課金のお話

 

 

皆様,こんにちはであります。

 

 

 

 

GWも始まり,特に問題ない人は10連休という天国な日々をお過ごしかと。

 

 

 

私と同い年ぐらいの方は,もしかしたら新卒1年目かもしれませんね。

一ヶ月揉まれた疲れを癒すチャンスでもあります。

逆に,休み明けに鬱になることもあるのでご注意を。

 

 

 

 

 

 

 

こんなことを酎ハイを飲みながら打っています。

 

 

 

 

 

 

私は特にGWにすることがない悲しい人です。

 

 

 

いやだって,GWが10連休決まってすぐ予定決めれるわけないじゃん。

そんな余裕ある仕事じゃないし。

 

 

 

何より金ないからなぁ。

皆さんが言ってる金ないと自分の金ないはレベルが違いますからね。

課金という呪いにかかっている私はレベルが違う。

 

 

 

 

 

 

 

とりあえず,彼女もいない,友達もいない私は家でこそこそ家で蝸牛するしかないのです。

田舎田舎言っていますが,田舎が悪いんじゃない,私の生活リズムが悪いんですね。

 

 

 

家で動かない代わりに一ボタンで課金して爆死する,そんな生活約2年続けてきました。

 

 

 

そんな自分に終止符を打つ時がきました。

 

 

 

自分が今までお熱にやっていたのが,モンストとFGOなんですが,最近ログインだけになってはいました。

 

 

何より忙しい。

朝7時半に起床。

朝8時に出勤,お仕事。

夜18時に帰宅。

そこから自炊やら掃除やら身の回りのことをやる。

大体夜0時から2時の間に寝る。

 

 

 

 

そんな生活の中でスマホゲーに時間を割くのがすごい難しい。

毎月やらないといけない義務感あるし,とても時間を食う。

 

 

 

 

2缶目。

 

 

 

 

そこを穴埋めしたり,楽にするのが課金なんですが。

まぁFGOはキャラのコンプとかいう自己破産行為をしていたから。。。

 

 

 

忙しくて仕事バタバタしてる時は21時くらいに寝るからそんな余裕ない。

しかし,開催期間なんてもんがあるからどこかで穴埋めしなきゃいけない。

 

 

それが夜遅くになるのか,土日になるのか。

そんな生活でしたね。

 

 

 

でも,楽しかったんですよ。

ある程度の達成感はあるし。他の人に勝っていれば優越感はあるし。

 

 

 

ただね,そのメリットとデメリットの比率が偏ってしまった。

FGOははっきり言ってクソゲーです。

きのこのストーリーを見るためのものじゃないですかね。

しかし,時間がない自分はスキップしてクソゲー部分だけ義務のように行うようになってました。

2部に入ってからストーリーを全く読んでいません。

アナスタシア?イヴァン?どんな関係なん?

聞かれても全く分からんです。

でもガチャは引いていた。

コンプ目指してたからね。

1キャラ当てるために何万かかけます。一瞬で溶けるんだこれが。

月に2~3キャラぶっこんでくるから,何円飛んでるんでしょうね。

 

 

 

 

 

 

 

モンストはインフレに疲れました。

一周回って,はじめた頃のキャラが強化されてきて,もういいかな,ってなりました。

課金自体はここ一年あまりしていないんですが,こちらはやらなければいけない義務感が凄かった。そして時間もかかる。

 

 

 

最初は魔法のカードを利用して少しでも制限かけようとしてたんですが,クレカ使い始めて枷が外れました。サヨナラ自分。

 

 

 

 

 

 

あとは友達いないからいくら課金しても話せる人がいないんだ,これが。

 

 

 

 

ワインに移行。

 

 

 

 

 

1人で遊んでもつまんないよね。

 

人は時間を犠牲にして,お金を得るようになっています。

しかしながら,上手い具合にスマホゲーは二つを侵食するんですよね。

 

 

 

 

 

限界だったんだけど,いままで注ぎ込んだ額が額だっただけに抜け出せなかったんですよね。

スロカスやらをバカに出来んわな。

 

 

 

 

とまぁ,長々と課金人生の社会人を歩んできたんですが,昨日,とうとうお別れをしてきました。

最初に述べた通り,ログイン勢になってたから消すのにあまり躊躇いなかったなぁ。

ある種冷めていたんでしょうね。

凄い金額注ぎ込んだ哀しさはやはりスマホゲーにはありますな。

しかし,お金をこれ以上注ぎ込まないための負の連鎖と真っ当な自分へもどるためには必要経費なのかな,と。

 

 

 

 

なんかヤ〇ザや薬から縁切るみたいな感じになってるけどそんなことはないです。

とても清々しい。

 

しかし,クレカのダメージは未だに存在するから大変。

まだ自炊節約生活は続きそうです。

課金に給料の2/3ブッこんでいたからだいぶ生活が楽になるはずだなぁ。

美味いもんも食べれるはず。。。。。

 

 

 

 

そんな生活してたんだよなぁ。。。。。。

 

 

 

 

お金も時間も自由になるから,何かに反動がきそうで怖くはある。

 

一応ここに書き記すことで覚悟としたい。

 

 

 

 

 

 

でも今もなんだが,手持ち無沙汰になってしまった。

ipadでも買って本でも読もうかと考えています。

あとは10月発売のP5RのためにPS4買いたい。

これ全部やっても一月の課金額で行える感動。

 

 

 

夢は広がるなぁ。

貯金がほぼねーけど金貯まるし。

夏はコミケ行きたいなぁ。

 

 

 

 

GWはこんなんで半分過ぎたわけですが。。。。

 

 

 

家でごろごろするかなぁ

 

 

 

酔いが回ってきたので寝るとします。

 

皆様,良いGWを。

 

 

 

 

 

 

 

(話まとまってなくてごめんなさい)

 

 

 

 

 

 

 

店舗予選頑張った話

 

 

 

 

 

 

 

皆さんこんにちは。

 

今記事を書いている時点では,夜なのですがいつ見るか分からないのでこの挨拶で。

 

書いているのが日曜日ですから,社会人の皆さんは絶望になっている時間帯ですね。

昔,サザエさんを見ると日曜日の終わりが見えて鬱になる,っていった話を面白半分で聞いていましたが,笑えなくなっています。

 

 

 

今週は月~土までの6連勤だから気を引き締めなければいけませんね。うん。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

そういえば,前回お話しした今年度赴任した女子ですが,また伝説を作成しました。

 

仕事場にスティックコーヒーが常備されており,好きなように飲めるようになっています。

 

 

 

しかし,スティックコーヒーって粉にお湯を注ぐから上手く注がないと粉が上手く溶けなかったり,甘さや苦さが不均等になるんですよね。

仕事場にマイスプーンは流石にないので,皆で使うスプーンで混ぜて,その使ったスプーンを洗う,という手間をしなきゃならないのです。

 

 

その女子の奇行をみたのは偶然です。

コーヒー注ぐのなんか誰も気にしないからね。

 

その女子は

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

スティックコーヒーのゴミでコーヒーをかき混ぜていたのです!!!

 

 

 

まぁ,ドン引きでしたよね。

その次に大爆笑しました。

 

常識的に考えればそんなことしないですから。

 

 

その後に,その女子は女の先輩に,そういうことしますよね,って丁寧に説明して同意求めてたけど

 

 

 

 

「ゑ?」

 

 

の一言で時間が止まったのにも大爆笑しました。

 

やっぱり人間って面白いですねぇ。

 

 

 

自分以外は全員他人ですから。

他人と接し,関わることで人間になっていくんだなぁ,と。

自分だけではただの心臓動いている生物ですから。

仕事はしたくないけど,人と話すのはやはり面白い。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

とまぁ,雑談パートはここら辺にして。

 

 

 

 

 

 

 

私,趣味で遊戯王をやっていたりします。

 

 

多分誰も知らないんじゃないかな,大学までの知人では。

 

 

今も単身で辺境にいますが,やる相手いなくて壁相手にパチパチやっていますし。

友人とやるにしても片道15km離れた所まで会いにいってやっています。

早く転勤したい。

かといってガチ勢じゃないので,闘う方はわいわいして楽しんでいます。

 

 

 

そんな私が,店舗代表に行ってきました。

 

何故か。

 

理由は2つ。

 

1つは優勝プロモが25,000円ぐらいするので,お金目的ですね。

売るかは別にして,金銭面で欲しかったりしました。(課金止めればいい話)

 

 

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黒衣之詔刀師/Noritoshi in Darkest Rainment

 

 

1つは遊戯王始めて一年ということで,どのくらいガチ相手に戦えるのか試してみたかった,というのがありました。

丁度一年前,参加した時は閃刀姫が全盛期であり,始めたばかりの自分は,強いデッキ使えば,ガチ相手でも五分に持っていける,と思っていました。

結果は一回戦で遅延されまくった挙句に,1戦しかさせないキルをされました。

40分めいっぱい遅延されて一勝されて負け。

普通にジャッジキル案件なんですが,ど素人クソ野郎の私は指摘できなかったですね。

カードプールも把握してなかったので,多分処理手順も間違ったものを掴ませられたんじゃないかなぁ。

 

 

 

まぁ,こんなん相手ばっかりだから本当は参加したくなかった。

ガチ勢はホントガチ勢だし。

何言ってんのか分からないしね。

 

 

今回は一応ルールに目を通して,挑みました。

 

 

 

 

 

・デッキ構築編

 

ガチで店舗取りにいくなら所謂環境デッキを持っていかなければまず勝てません。

今の環境で頭抜けているのが「転生炎獣」と「オルフェトリスタVFD」と見てました。

 

環境で抜けてるのなら,自分もそれを使えば五分に持っていける理論が今回も使えるんじゃないか,と思います。

しかし,転生は売っちゃったし,オルフェはお金かかるし無理でした。

転生ミラーは頭使うというかごっちゃになるし,オルフェは手順知らないし。

 

 

ということでこの二つは除外されましたね。

 

 

次が閃刀姫,オルガ,サブテラー

 

閃刀姫,オルガはリミレギュでパワーがガタ落ちで使う気になれませんでした。

恐らく戦えないと予想。

で,握ることにしたのはサブテラーでした。

 

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メイン40枚

 

 

 

 

→サブテラーの強み(メイン)

 

先攻がガチ強いです。所謂ビートダウンを狙うデッキで罠ビートに寄っています。

それぞれの自分の選定理由を説明していきます。(ここからは自分の記録も兼ねています)

 

 

サブテラーの妖魔

3積み確定

魔法罠のストップは勿論のこと,ヴェーラーと同じ感覚でモンスター効果を止められます。

また,導師の効果対象が相手にいないと使えず(相手にリンクしかいないとこうなります),棒立ちになると困るのでこういう時に裏に出来るのは助かりますね。

蘇生効果は自身も対象に出来るのでお手軽蘇生です。

しかし,蘇生対象が指名者で抜かれたり,わらしで止められます。

また,妖魔自身を裏にするメリットは,守備になるからダメージが減る,シャンバラ③の守る効果が使える程度なので,他を裏にする方がいい気がします。

とりあえず強すぎるので,3枚

 

 

サブテラーの導師

こいつがいなきゃ何も始まらない。

①はリバース時に「サブテラーカード」をサーチする効果。

これで,妖魔や決戦を持ってきます。リバースするだけで1アド稼げる強さは言わずもがな。シャンバラ②の効果とも噛み合っており,導師の①効果を即時に使い,②の効果のために待機状態に出来ます。

②は自身と他のモンスターを裏守備にする起動効果。サブテラーカードがあると誘発即時効果になります。

この効果のおかげでサブテラーが先攻で立てると強いと言われる理由となりました。

相手がns,召喚成功時の効果発動の優先権放棄後に決戦→導師でその一体を利用するリンク,シンクロ,xyzを封じられます。

転生,オルフェ,その他基点となるカードをピンポイントで刺すことで,一気に行動制限出来るのが強みです。

ただ,対象を取る効果,対象がいないと発動出来ない効果なので注意。また,1体のみで戦っていると,妖魔と導師の効果は両立出来ないので注意。

まぁ,クソパワカなので3積み。

 

 

サブテラーの射手,サブテラーマリス・リグリアード

射手はリクルで使ったり,導師で裏にしたモンスターをデッキバウンス出来ます。

対象を取らないかつ再利用不可,耐性もほぼ無駄な封じる方法なので,導師と組み合わせて完封出来たりしますよ。

リグリアードは破壊耐性突破用。最近の遊戯王は耐性多すぎんよぉ。

大体はシャンバラ導師で即出ししたり,普通にリバースした時に出したりします。

ただ導師で持ってきてすぐ出せるわけでない(タイミングを逃す)し,決戦の表効果でリバースしても(セット効果があるためタイミングを逃す)ダメなので,意外と出せない。

ゴウケン後も出せない。悲しい。

 

 

増G

言わなくても分かる遊戯王1のパワーカード。とりあえず積んどけ。

なお,このデッキにGはほぼ効かないので,1戦目対面時にGを腐らせられます。

流石サブテラー。

 

 

うらら

範囲が広すぎる強いカード。とりあえず積んどけ。

1対1交換が最低出来ればお仕事完了。

なおこのデッキはうらら危険です。シャンバラにうたれると,後続ない場合ほぼ詰み。

ゴウキンにもキツイ。けど1対1交換だからまぁ。

 

 

わらし

1枠余ったので。

今は何だかんだ発動出来る機会が多いので,入れ得か。

 

 

地中海シャンバラ

10期のクソ強フィールド魔法。

①は発動処理でサブテラーモンスター持って来れるよ。

手札減らないし,サーチ出来ます。

②は裏モンスターを表に出来ます。セットしてすぐにリバース効果発動出来ます。

導師と相性ばっちし。

③は裏が攻撃された時,表にして攻撃無効にします。

大体この効果は使わないイメージあります。決戦でバトルは大体負けないからです。

ただ,どうしても守りたい場面はあるかもなので,あって良い効果。

どれもこれも強いので3積みだよ。

 

 

ゴウキン

実質デメリット無しで2ドロー。強すぎる。

 

 

ゴウケン

実質デメリット無しで3枚から好きなの選べます。

このカードのおかげで,大体サブテラーカードにアクセス出来るようになります。

しかし,罠を加えた場合はバレバレなので,選ぶ場合は牽制になりますが注意。

 

 

テラフォ,ハーピィ

入れなきゃいけない(義務)

 

 

サブテラーの決戦

4つ効果がある罠で再利用可能。何言っているか分からないが俺も分からねぇ。

①,②は裏にしたり,表にしたりするよ。たまーに使う。

③はサブテラーモンスターも攻守を攻守の合計の値にするよ。

頭おかしいね。導師が3400で殴れます。モンスターだけとかありません。ダイレクトも3400です。1回バレタあとは相手から殴ってきませんが,こちらから殴れば問題なし。

よって戦闘面では星4でも十分戦えるんですよ。

④はサブテラーの効果が無効化されないよ。導師の起動にチェーンするために発動したり,妖魔の効果が無効化されないようにします。うん,汎用性抜群。

1~2採用。怖いから2枚採用しています。

 

 

神宣,神通

先攻なら伏せたい。Pにも負けなくなるし,手塩をかけたモンスターをなかったことにするのは快感です。

 

 

無限泡影

後攻踏んだ時に使える,先攻伏せでも強いし,入れない理由がありません。

相手を封じるのに先攻後攻どちらでも使えるのが強い。

 

 

センサー万別

サブテラーに許された最強メタカード。

先攻に伏せれば,大体相手の手が止まります。後攻でも返しで使えば止まります。

エンドサイクには気を付けよう。

また,後述のヴァニスペも含め,泡影で一ターン無効にされることがあるので,気を付けよう。

 

 

虚無空間

相手に遊戯王させなくします。

こっちはssしないから関係ない。導師と決戦あればほぼ勝ち。ツエー(棒

 

 

やぶ蛇

このデッキはEXデッキは使用しません。つまり,上手く有効活用する方法を考えなければなりません。現環境でサブテラーに上手く組み込めるのが,超融合とやぶ蛇の2択かな,と。サブテラーを使う以上,2戦目以降バックを割ってこようとするのは予想出来ます。超融合だと相手に揃っていないと爆アド取られちゃう可能性がありますが,やぶ蛇だと返し刃が可能です。

 

 

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EXとサイド

 

異星の最終戦

おなじみ。遊戯王させなくしちゃうぞ☆

 

ナチュル・エクストリオ

おなじみ。魔法罠使わせないぞ☆

 

青眼の究極亜竜

でかい耐性持ち。

 

RR アルティメット・ファルコン

究極耐性持ちの3500.意外と超えられちゃう。

 

ジャイアントさん

強い耐性持ちの3000.出すときは出す。

 

ヴァレル

枠余ったからね。

本来はアルティメット足して,オーケストリオン入れたりしますが,持っていなかったとさ。

 

 

 

 

パンクラ

頭おかしい強いやつ。

殴れるし,フリチェで割れるし,弱い要素がない。

 

D,D,クロウ

1枚差し。刺さってくれることを願って。

 

ツイツイ,大嵐

バック割り用。ミラー用。色々使うよ。

 

拮抗勝負

後攻1ターン目の切り札。逆転出来る。

 

大捕り物

コントロール奪えば動き止まります。

壁にもなるし,ワンチャンヴァレル出せます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・実践編

 

ここまで書くのに疲れて来たので,軽く書くことを決意。

参加者は4名で少ないことに喜びました。2回勝てば店舗代表ですからね。

しかし,全員ガチプレイマット,スリーブのガチサプライだったのでビビッてました。

(私は1/6のスタダプレマに大量生産ウリアスリーブ)

 

負けられない戦いがここにありました。

 

1回戦 vsセレン

 

ジャンケン負け 後攻 ×

勝てるわけないですね。相手も先攻デッキなんですから。

先攻うらら握れなくて,G腐って,サリエルにセレン装備で詰みました。

突破方法がハーピィ後の殴りしかなく,決戦ラインを攻撃力が超えた時点でおしまい。

殴り殺されました。

 

負け→先攻 ○

逆にやり返しました。セレン,パラドレイアはうらら当てが出来ましたし,サリエルは裏にして装備させなくしました。あとはバックを割りまくってぼこぼこにしました。

 

勝ち→後攻 ○

拮抗勝負が刺さってゲームセットでした。相手が伏せて闘うビートダウン系だったのとなにより断罪がなかったのが全てです。

アド差が付けばサブテラーには追いつけないので。

 

 

 

 

 

 

1回戦勝っただけで凄いテンション上がりました。ミラー対策や想定はしていたので,妄想練習してて良かったな,と思いました。

 

 

 

 

 

 

 

で,決勝戦

ジャンケンは。。。。。勝ちました!

先攻です。負けらんねぇ。

 

 

 

 

じゃんけん勝ち 先攻 ○

先攻シャンバラ導師までは通って,導師効果はヴェーラーで止められました。

決戦が加えられなかったのは痛かった。伏せはヴァニスペとやぶ蛇。ターンを返しました。

まだ相手のデッキは分かりませんでしたが,初手でスピニーをnsしたので,ここで転生だということが分かりました。

Gを握っていたので,この召喚成功時にGかヴァニスペで迷いました。ただ,Gで止まらなかった場合,フィールドがすっからかんになるのが確定(ヒートライオ転生まででバック2は消えます。やぶ蛇発動しないし。導師は殴られます)ドローしたとしても,転生が動きまくると墓地が第二の手札になって,引きまくっても追いつけなくなると考えました。

ヴァニスペを選択。スピニーからベイルリンクスまで繋げられなくなったので,そのまま終了。

こちらもフィールド,デッキから墓地に送らないよう注意しつつ硬直状態に。こっちが決戦を握れば早く終わったのですが,引けず。

相手が泡影をヴァニスペの縦列で発動。ssが可能に。ガゼルns,泡影発動,その時点で手札からG発動。バックアップssそこからxyzでミラージュスタリオまで繋げてきました。

自分の伏せは神の宣告とやぶ蛇。

ミラージュスタリオのssを通すと,効果繋げられるだけでなく,自分の行動から決戦がないことが明白(というかライオまで繋げられてお終い)なので,導師が殴り殺されて,ヴァニスペ破壊,そして回ってしまいます。

nsを使い切ったということで,神の宣告を発動。そこから相手は何もできず,勝利。

この際,神の宣告が墓地へ送られたから,ヴァニスペも破壊しましたが,無効されてるから破壊されなかったのでは?というプレミしました。

特に相手から指摘無かったので,自分のミスですね。はい。

 

 

 

サイドチェンジ。

転生相手で次に絶対後攻なので,Dクロと拮抗勝負投入。

パンクラも後手なので投入。ツイツイも程よく投入。

 

 

 

 

勝ち→後攻 ×

いや,勝てんて。拮抗勝負を奇蹟のように引きましたが,やはりロアーで無効されてお終い。ガゼルウルフで墓地回収してなかったんで,ないと信じましたが,手札にあったようです。パンクラを壁にしましたが,破壊効果もベイルで無効にされ,総攻撃。ファルコでロアー再セットで詰み。

ここでエクストラターン入り。負け。

4ターンの3戦目へ。

 

 

 

 

ここらは想定していなかった。3戦目はじゃんけんって知らなかったし。

卑怯だけど,3戦目事故ってことにして早々に負けて先攻取るのもありなんじゃないですかね,これ。

とりあえず,先攻後攻どっちになるか分からなかったので,サイドからはDクロと拮抗勝負3枚継続。ライフ差で勝ち負けなので,神はオール抜きしました。

 

 

 

じゃんけん負け。絶望でした。

 

 

 

エクストラ

相手1ターン目。

勿論グルグルしますよね。

転生の先攻ムーブはロアー回収のセット若しくはレイジセット。

お相手さんはスピニーnsでベイルリンクスss。聖域を持ってこなかったことからハンドにあることを確信しました。ガゼルやスタリオで色々回して,ウルフ転生。ガゼルで勿論ロアー落としていたので,ウルフで回収しようとしていました。

 

 

 

 

 

 

「そこだ!D.D.クロウ!!!!!!!!」

 

 

ウルフの効果は対象を取りませんが,墓地に魔法罠はロアーしかなかったので,真っ先に抜きました。

勿論モンスターを抜くことも出来ました。抜かなかった理由は手札にセンサー万別があり,3ターン目にモンスターは墓地へ送れることから無視しました。

ロアーがあることで,手札にあるシャンバラが無効にされたらハンド的に詰んでるのもありました。ロアーは基本デッキに1枚です。1枚抜けば3ターン目に伏せられることがないことも読みました。

相手はD.D,クロウのテキストを読んでチェーンがないことを確認し,最終的に転生サンライトウルフ,Jジャガー守備でエンド。伏せがないのはないのも勿論ですが,拮抗勝負をっ警戒でしょう。

 

 

 

返し1ターン目。シャンバラ発動。通りました。導師リバース。ここはヴェーラーで止められました。相手さんもここで決戦を引かれたらダメージレースで負けると判断したのでしょう。

導師でJジャガー殴って2伏せエンド。

ここでJジャガーを破壊したのは賛否あると思います。

導師の対象が消える点,導師を攻撃表示で立たせるのは,ダメージレースの面から良くないからです。センサー万別もありましたし,破壊する意味ないですしね。この続きは後述。

 

 

 

相手2ターン目。

ドローフェイズでセンサー発動。

相手はns,ss出来ず。センサーの裏目は,サイバースと手札誘発の2枚でフェニックスからの万別破壊。これだけが怖かった。

そこから1800のサンライトウルフで1600の導師を殴ってきました。

わい「ダメージ計算前優先権貰っていいですか」

お相手(察した顔)

 

 

 

 

「サブテラーの決戦!!!発動!!!」

 

攻撃力が3400に。

返りうちで1600のダメージ。そのままターンエンドで勝ちでした。

 

 

実は初手で決戦持ってたんです。

ですので,導師でリクルートするのは妖魔の予定でした。

妖魔を導師で持って来る動きは,ハンドに決戦があると思わせてしまいます。

しかし,今回はヴェーラーで無効化されたため決戦を伏せているかどうかが分からなくなったんです。

また,私が攻撃表示でJジャガー殴った動きもお相手に情報を与える結果となっていました。センサー万別がある時点で殴る意味が一ミリもありません。裏に逃げる対象がなくなりますし,攻撃表示で攻撃力が負けている相手の前に出す意味が全くないからです。

お相手からしたらこの時点で。何かしら守りに自信があるな,と予想出来ます。

センサー万別だけでは,戦闘ダメージは防げません。そのため,攻撃表示はプレミか返し札があるかの二択ですね。

明らかなプレミなんですが。

守備表示でいいんです。ただ,1800同士なので,相手は攻撃してきません。

返し自分の2ターン目でウルフを攻撃出来たかは分かりませんね。

お相手も決戦だけが裏目だ,っておっしゃっていました。

 

 

 

ともかく!!!!!!!

勝ちました!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

凄い感動した緊張した一戦でした!!!!!!!!!

デッキ見てアドバイスくれた鶴来氏には感謝ですね。

君のDクロで勝ったで。

 

 

 

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店舗代表になったよ

 

 

ふふふ。

楽しいし,やっぱり頭使うのは最高ですな。

 

 

 

 

 

 

記録として残したかったので書いてみましたが,大半の人は何言ってんだ,って感じですよね。

でも面白いですよ,TCG

やる人いないとつまらないですけど。

私も友達(やる人)いなきゃ続けてないです。

とりあえずこのカード売るかは保留。嬉しいし,記念にでも。。。

 

次はYCSJに出ます。大阪行きます。

デッキ考えなきゃなぁ。

 

 

 

長くなったので,でわでわ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

お久しぶりです。

 

 

 

 

まだ生きています。

 

 

 

生存報告も兼ねてこの時期に更新してみました。

 

 

私の仕事の都合上,この時期は繁忙期でして。

朝8時に出勤して,休憩なしで遅いと夜22時までぶっ続けで仕事をしておりました。

どうしても他人に迷惑をかけてしまう仕事ということで,間に合わせざるを得ない状況。

どうにかして欲しいと思うんですがね。。。。。

 

そんなこんなで,年度変わりましてはじめてのお休み。

実家でゆっくり休養をとっておりました。

まぁ,明日には帰って現実に直面するんですが。

 

ゑ?繁忙期以外はなんで更新しなかったって?

野暮なこと聞くんじゃないよ

めんどくさかったんだよ。

 

 

 

 

さて雑談でも打って今日は退散しますかね。

話は面白くないとは思うんですが,まぁ,時間つぶしにでも読んで下さいな。

 

 

 

この時期だと人事異動が様々でして,私の仕事だとそれが1年単位でコロコロ起こります。

それをあれこれするのが私の仕事の一部なんですが。

 

今年で2回目ということもあり,楽にやらせていただきました。

歓迎会では,名前が「引き継ぎ3人で3分」という名誉な名前まで頂きまして。

有り難い限りです。

 

 

その3人の中で一つ上の女性が赴任してきまして。

 

あ,色恋話ではないですよ。

この後の話を見てれば分かります。

 

 

まぁ,その女性が変人なんですよね。。。。

 

Y「Mさん一々手を洗うんですね。潔癖症なんですか?」

M「違いますよぉ。汚い所で作業してきたから手を洗っただけです。

  でも,手はよく洗うかも。トイレ行ったあとも左手だけ洗います。」

Y「?????????

  そこまで聞いてないんですがw

  てか何で左手だけ?」

M「だって左手しか使ってないんですもん」

Y「は,はぁ。。。」

 

 

 

うーん,やべぇなこの人。

とドン引きしてしまいました。

それと同時に大爆笑もしましたね。

 

男みたいなこというんだなぁ,と。

 

セクハラになるので,大きな声で指摘は出来ませんけどね。。。。。

 

 

会って5日ですが,好感度は上がってきますねぇ。

仕事仲間の域は超えませんが。

 

 

この仕事と私の生活習慣,生活から結婚は見えてきませんね。

誰か助けてyo

 

 

 

 

 

 

 

 

 

こんな笑いがあって,何とか生きているようです。

しかしながら,人付き合いというのはメンドクサイ。

すぐにでも仕事を辞めて,引きこもりたいですが,先立つものがない。

だから金を稼ぐしかないんだよなぁ。。。。。。

 

 

 

 

 

私は衣食住は無視して趣味に全振り男です。

そんな生き方。。。。。。

 

 

いつか淘汰されそうではあるので,婚活に生きます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

嘘です。

 

 

 

 

 

 

また次回,では。