YASUROさんの日記。

日々の存在を残すため、記録に残す。いや、うん、ゲームとか色々書くよ。https://twitter.com/yasuro_

【リミレギュに間に合わなかった】DT黎明期のつよつよを使いたい

 

 

 

 

 

 

そろそろ12月リミレギュが発表されちゃうので,今のうちに発表出来るデッキは発表したいのだ。

 

 

 

 

ということで今回も遊戯王のデッキ紹介です。

 

前回に引き続き,興味ない人はブラウザバック推奨ダゾ!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

さて,制圧カードは遊戯王界隈様々存在しています。

最近だと,9を並べるだけでV.F.Dとかいう獣が来ますし,シンクロを許せばクリスタルやらサベージ,リンクはアポロが。。。。

 

その中で,魔法・罠を完封出来る最強モンスターがいることをご存じだろうか。

 

こいつである。

 

 

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ナチュル・エクストリオ

 

ナチュル・エクストリオ

融合・効果モンスター
星10/地属性/獣族/攻2800/守2400
「ナチュル・ビースト」+「ナチュル・パルキオン」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
(1):魔法・罠カードが発動した時、
自分の墓地のカード1枚を除外し、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、その発動を無効にし破壊する。

 

まず,召喚条件に上記カードしか使えないので,魔神王等の代替は使えない。

ただ,「融合召喚」が条件を縛っているだけなので,デビフラとかでボン!と出すことは出来る。

肝心の効果だが,墓地除外,デッキトップ墓地送りにするだけで魔法・罠を無効にして破壊出来る。ナチュビとパルキオンのいいとこをとっている効果だ。

そして何より

ターン1制限がない。

ナチュビ等と同じで同一チェーンを組みまくって何度でも無効に出来る。

フィールドに表になってないといけないので,うさぎは要注意。

ループ出来るので,墓地に何かしらカードがあればよい。融合魔法や素材があるので困りはしないだろう。

 

で,このカードを軸にしたい?が,どう出すか。

軸としては,

①正規に融合召喚

②インチキ召喚

の二択であろう。

しかし,どちらも専用構築しなくてはならない点で,モヤモヤしている。

 

そこで最近の11期パワーを用いることにする。

 

まず,融合召喚は2体の素材を用意しなければならない。

2体のSモンスターをフィールドにだして融合する必要は必ずしもない。

蘇生制限を必ずしも満たす必要はない。

 

というのも,このカードを利用するからだ。

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死魂融合

死魂融合

通常罠
(1):自分の墓地から、
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを裏側表示で除外し、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。

 

このカードのおかげでフィールドに揃えなくても融合召喚が出来ます。

 

 

ただ,フィールドにすら揃えるのめんどくさいよね。

 

 

であれば,11期の教導の力を借りましょう。

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教導の大神祇官

 

教導の大神祇官

効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻1500/守3000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地から融合・S・X・リンクモンスター1体を除外して発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
自分のEXデッキからカード名が異なるモンスター2体を墓地へ送る。
相手は自身のEXデッキからモンスター2体を墓地へ送る。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。

 

このカードで二種のナチュルSモンスターを送れます。

ただ,縛りとして,このターンにEXから出せなくなります。

このテンポロスと死魂の罠という点が絶妙に噛み合っています。

また,それぞれトラトリ,エクレシア天底でサーチ出来る点から,ある程度の成功率は見込めるでしょう。

 

 

 

 

しかし,それだけだとまだ物足りないのは事実。

モンスター効果で除去される可能性やこちらの召喚権が余っています。

本来なら召喚獣ギミックがスッポリハマるんですが,持ってないのですよ。

ニビルはある程度割り切った上で使おうと思ったのは

 

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ブンボーグ003

ブンボーグ003

効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻 500/守 500
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「ブンボーグ003」以外の「ブンボーグ」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの「ブンボーグ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、
自分フィールドの「ブンボーグ」カードの数×500アップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

 

 

 

一枚初動の機械族。アウローラドンに繋げることで,リンク召喚を使わないこととドラグマの相性が良い。

展開は後述します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

さて,デッキ紹介です。

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まず,初めに話しておくと,

今回は自信作となっています。

 

何といってもデッキの中身が綺麗。

サウラヴィスと抹殺が考えなければならない枠ですが,それ以外は綺麗な組みあわせかと思います。

 

このデッキの軸は2.5になっているかな,と考えています。

①003によるシンクロ展開

②教導によるミドラ展開

 死魂があるとエクストリオ展開

となっています。

 

①による展開は

初動003のみです。

003nsef001ss

003001lsハリファイバーef001ss

ハリ001lsアウローラドンefトークン3体ss

アウローラドンefアウローラドン001rlオライオンss

オライオントークンSsボウテンコウssefリフンハンドオライオンefトークンss

トークンボウテンコウSsサベージefアウローラドン装備ボウテンコウefリフンss

リフントークン2Ssウィンドペガサス

ペガサス001Ssクリスタルウィング

 

盤面

クリスタル3000

サベージ4050(アウローラドン,カウンター3)

墓地

ペガサス

ハンド

リフン

 

という展開です。

ハンドに加える竜星カードは九支でもいいです。

ウィンドペガサス止めでリフンを九支のコストに出来ます。

ただ,見え見えの九支であること,リフンの守備が0なことからメイン1飛ばしてバトルに入るくらいしか妨害出来ないことは注意。

事故防止も含めてリフン2が安定化と思います。

また,リフンのハンドインは後述のミドラ展開の際のアプカローネのコストに使えます。

 

 

②教導展開はいつものミドラ展開ですね。

エクストリオに行くにはバスタードとアプカローネではなくナチュルセットを落とすようにすればOKです。

 

 

このデッキの最大展開

003+(エクレシア,天底)+(死魂,トラトリ)の3枚

盤面

クリスタル3000

サベージ4050(アウローラドン,カウンター3)

エクレシア守備1500

マクシムス守備3000

墓地

ペガサス

 

 

になります。

相手ドローフェイズに死魂発動でエクストリオssです。

天底使った場合,フルルドリスもハンドにあるはずなので,エクストリオのssタイミングは選びましょう。

残りハンド2枚次第で貫通か更なる妨害をするか。

 

 

この展開で必要なEXのカードは9枚になっています。

金謙のコスト6枚支払っても展開出来る点は〇

 

 

 

 

 

 

 

 

長々と書いてきましたが,決め手がないため相手を縛り付けて勝っていくビートダウンデッキです。

展開やら何がしたいのか,出来るのかが明確になっている自信作なので,是非とも参考にどうぞ。

 

 

 

 

 

 

 

 

では,また次回

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

※リミレギュが30分前に発表されちゃいました。

 投稿が間に合わなかったことを惜しみつつ。。。

 天底の代わりは皆さんで考えてお好みで。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今回も「鶴来」神,ありがとうございやす。

Heart eartHが好きなんです。

 

 

お久しぶりなんですが,特に語らず今回はデッキ紹介のみをします。

 

雑談等,他については今後どこかでお話ししますんで,しばしお待ちを。

 

 

 

今回は遊戯王のお話しなので,見たくない方はブラウザバックだぞ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

皆さんは好きなドラゴンいますかね。

 

私が好きなドラゴンはこいつなんですよ。

 

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No.(ナンバーズ)92 偽骸神龍(ぎがいしんりゅう) Heart-eartH Dragon

エクシーズ・効果モンスター
ランク9/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
レベル9モンスター×3
このカードは戦闘では破壊されず、
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
相手のエンドフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
相手フィールド上の、このターンに
召喚・特殊召喚・セットされたカードを全てゲームから除外する。
エクシーズ素材を持っているこのカードが破壊された場合、
このカードを墓地から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚した時、このカードの攻撃力は
ゲームから除外されているカードの数×1000ポイントアップする。

 

まずイラストが良き。

すんげぇかっこいい。

アニメだとそんなかっこよくないんだけど,カードイラストは良き。

 

で,効果。

まず,レベル9を三体準備せんといかん。

これが8期の頃はめちゃんこ難しかったんだが,今は「星遺物の胎動」やらssしやすいモンスターの登場で格段にそろえ易くなっている。

戦闘耐性と反射ダメージは攻撃力0のため,長く闘う戦法ならば有効。

個人的にライオンハートとかも好き(いつか殴り合うデッキ作りたい)なので,この効果も好きではあるが。。。

相手ターンのエンドフェイズに全部ブッパする効果は革命的だった。

セットを問答無用で再利用が難しい除外で対処するため,展開を大きく妨害出来る。

相手エンドフェイズとタイミングが遅いのが難点。というかV.F.Dとかいう獣のせいで,妨害するならそっちでいい。

上の二つの効果は相手が何もしなければ何も出来ない。

相手がモンスター出さなきゃ反射ダメージ与えられんし,相手がセットしなければ,素材取り除いて除外もしない。

硬直状態になるので,こちらから攻めるカードなんだが。。。。

何といっても本命は3つ目の効果であろう。

 

「エクシーズ素材を持っているこのカードが破壊された場合、
 このカードを墓地から特殊召喚できる。
 この効果で特殊召喚した時、このカードの攻撃力は
 ゲームから除外されているカードの数×1000ポイントアップする。」

 

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

一枚で1000も上がるうううううううううううううううう

かのダ・イーザでさえ400の上昇値。

デーモンの斧がバンバン足されている感覚。

かっけえええええええええええええええええええええええええ

 

ということで,この効果を使ってなぎ倒したいがためにデッキを組みました。

 

 

まず,この3つ目の効果を引き出すにあたって

①素材を持ったハートアースを場に出す

②戦闘破壊されないハートアースを素材を持った状態で自壊

③蘇生する時にある程度除外されてなきゃダメ

 

まず,①だがこいつ出すのやっぱりすんげぇむずい。

53のハートアースの効果でだすのは論外。お膳立てどんだけせねばならんのだ。

ナンバースアーカイブとラビオンも論外。そもそも正規召喚じゃないから,蘇生出来ねえ。

となると,残りは正規召喚かRUMでssするしかない。

正規召喚はハンドロスが激しく,出して終わり,が関の山。

ごうどんを使うランダム要素が自分に馴染まず,RUMで出したい。

 

今回はRUMで

闇属性を活かすとなると,やはりラウンチが相性がいい。

 

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RUM-幻影騎士団ラウンチ

速攻魔法
(1):自分・相手のメインフェイズに、
自分フィールドのX素材の無い闇属性Xモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターよりランクが1つ高い闇属性Xモンスター1体を、
対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚し、
このカードを下に重ねてX素材とする。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、
自分フィールドの闇属性Xモンスター1体を対象として発動できる。
手札の「幻影騎士団」モンスター1体を、そのモンスターの下に重ねてX素材とする。

 

このカードの1効果を使う。

素材のないランク8闇属性Xを用意しなければならない。

このカードをサーチする手段として,ラスティを使う。

 

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幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ

リンク・効果モンスター
リンク3/闇属性/戦士族/攻2100
【リンクマーカー:右/左下/右下】
闇属性モンスター2体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
このカードはリンク素材にできない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「幻影騎士団」モンスター1体を墓地へ送る。
その後、デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、
このカードのリンク先に闇属性Xモンスターが特殊召喚された場合、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

 

このカードがハートアースと相性の全てが噛み合っている。

1効果でハートアースを出すためのラウンチをサーチ出来る。

そして2効果。

なんと自分フィールドも破壊出来るため,ハートアースを自壊させられるのだ。

 

これでハートアース完成部分が出来た。

①と②が解決。

 

その過程でランク8闇Xを用意しなければならないのだが。。。

それは10期のパワーをお借りするとしよう。

 

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宵星の機神ディンギル

エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/機械族/攻2600/守2100
レベル8モンスター×2
自分は「宵星の機神ディンギルス」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、
自分フィールドの「オルフェゴール」リンクモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る。
●除外されている自分の機械族モンスター1体を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。
(2):自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。

 

こいつはなんと,レベル8を並べる必要がない。

リンク2のオルフェに重ねればすぐさまX出来るのだ。

また,重ねる都合上,素材は1枚しかない。何かしらの手段で素材を取り除けば良いのだ。

11期になるまでは,ベゼルシップを使ったり,スクラップドラゴンやらの自壊手段を使っていた。それも御子イブが魔界に行くまでの話で,それ以降展開が止まってしまっていた。

が,ファントムレイジで画期的なカードが登場した。

 

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レイダーズ・ウィング

効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻 0/守2000
このカード名はルール上「幻影騎士団」カード、「RR」カードとしても扱う。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、
自分フィールドの闇属性XモンスターのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
(2):このカードを素材として持っている、元々の属性が闇属性のXモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは相手の効果の対象にならない。

 

この幻影との噛み合い,素材の取り除き,全てが詰まったカードが登場した。

このカードをサーチすれば,ハートアースまで繋がる。

 

オルフェギミックを利用するが,初動はどうするか。

③の除外も溜めなければいけないため,少ない要求でハートアースを出したい。

となると,ぶっ壊れを使うしかなかろう。

 

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スクラップ・リサイクラ

効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻 900/守1200
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキから機械族モンスター1体を墓地へ送る。
(2):1ターンに1度、自分の墓地の機械族・地属性・レベル4モンスター2体をデッキに戻して発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。

 

遊戯王やっている人なら分かる,ターン1制限がないぶっ壊れ。

難点にタイミングを逃す,というのがあるが気にしない。

 

 

 

 

 

 

 

 

長々と書いてきたが,道筋は決まった。

 

さて,私の一番のお気に入りデッキの全容と展開を説明しよう。

 

 

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まず,ハートアースでほぼワンキルを狙う都合上,後攻デッキとなる。

この先攻環境で後攻は本当にきついので,捲り手段は出来るだけ投入している。

41枚だが,細かい所は現在も調整中である。ご意見やアドバイス,お待ちしています。

 

・ギミックの紹介

展開に必要なのは,

スクラップリサイクラー+ハンドコスト2

のみである。

これでどこまでいくか,しかと御覧頂きたい。

なお,リサイクラーを握れる確率は低い。

ので,リフォメーションでメタルクランチをサーチすることが出来るため,実質6枚初動となっている点も注目。(たった6枚とか言わないで)

 

リフォメーションefラディエーターメガフォームサーチ

ラディエーターefメガフォーム捨ててss

ラディエーターefリリースメガフォームss

メガフォームefリリースメタルクランチssefリサイクラーサーチ

 

↓展開(長いです)

リサイクラーnsefオライオン墓地

オライオンefトークン生成

リサイクラトークンlsスクラップワイバーン

ワイバーンefリサイクラー蘇生破壊

ワイバーンefスクラップゴーレムss相手に何かあれば相手破懐(なければワイバーン

ゴーレムefリサイクラーssef星杖墓地

ゴーレムリサイクラーlsリイヴef継ぐものset

継ぐものefゴーレム蘇生

ゴーレムefリサイクラーssefジェットシンクロン墓地

ジェットefss

ゴーレムリサイクラーlsユニオンキャリアー

キャリアーefジェットにオルフェゴールトロイメア

ジェットリイヴlsハリファイバー(除外1)

ハリefゾンキャリss(リイヴ任意)

墓地トロイメアefディヴェル墓地(以降闇縛り)(除外2)

ディヴェルefギルスssefスケルツォン墓地(直接スケルツォンでもOK)(除外3)

ハリギルスlsガラテアss

ガラテアゾンキャリlsラスティバルディッシュ

ラスティefブーツ墓地ブリガンダインset

ブーツefラウンチサーチ(除外4)

墓地星杖efディヴェルss(除外4)

ブリガンefss

ブリガンディヴェルXefフォースストリクスefレイダーズウィングサーチ

墓地スケルツォンefガラテアssXディンギルス(墓地送り使って良し)(除外5)

レイダーズefss(ディンギルス素材0)

フォースレイダーズlsマスカレ(除外6)

ラウンチefハートアースssラスティefハートアース破壊

ハートアース蘇生(6000)

 

盤面

ハートアース6000

ラスティ2100

マスカレ800

キャリアー1000

 

次ターンにアストラムでも出してください。

でもこの盤面はショボいです。

なので,なるべくワイバーンを残しましょう。

ワイバーンを残すと,ゾンキャリ蘇生素材でユニコーン(除外+1)

ユニコーンからアクセスで更に除外稼げます。

(水:ハリ 地ワイバーン 光:リイヴ 闇:何でも)

 

最初に説明したリフォメーション,もしくはジェットのコストで墓地に展開札(ディヴェル,ジェット,オライオン等)を送れているとリサイクラーで叢雲を落とせます。

すると+8です。

 

ハートアースss時点での除外参照には注意。

ハートアース出すときには,もうデッキの中は妨害札しかないはずですので,叢雲はそのあたりで出しましょう。

 

いい時は+叢雲ワイバーン破壊しないで

盤面

ハートアース18000

叢雲2450

アクセス5300

フォース

ラスティ2100

キャリアー1000

ぐらいまでいった気がします。

 

 

リサイクラーを握っても展開出来ないのはジェットがハンドに来た時のみになります。

ジェットset,次のターン来ればジェットの代わりに叢雲絡めた動きが出来ます。

ジェットをリフォメーションやら一滴で切れれば問題なし。

幻影カード等,ラスティでサーチが絡むカードはラスティssする際にゾンキャリを素材に使っているので,墓地にいます。

ゾンキャリのコストで手札に来たカードはラスティss後であればケア出来ています。

故にブリガン等もピンです。

 

展開途中でバンバン破壊も出来るので,更地にハートアースで殴りに行けます。

それが気持ちいい。

しかし,√が一本道なので,どこか止められると致命的なのには注意。

そこをリカバーしながら私はデュエルしています。

 

 

最後に。

このデッキの最大の致命的弱点。

ソリティアデッキ故に,

 

 

 

 

展開時間クソ長いです。

 

 

 

 

フリーでやる際は相手に

 

「最終的にこれ何やると思います?wwwww」

 

と聞きながらやらないと,顰蹙を買うことに注意。

多分,私オリジナルの展開なので,ハートアースだとは分かるまい。

つか分かられたこと一回もない。

 

 

 

このデッキは私が一番好きなデッキです。私が遊戯王を語る上で必要なソリティアデッキ。

誰かに先に言われる前に発表したかったため,満を持して登場です(?)

 

1ターンハートアースの先駆者として,これからも走り続けます。

 

 

この展開は他に応用出来そうな気はしています。

何かしたい時はまたこの展開に頼りそう。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

うむ,いいデッキ(?)を語って気持ちが良い。

 

まだまだ発表したいデッキあるので,時間あったらあげます。

大体はソリティアなんですが。ワンキルor封殺なんですが。

友達いないから一ターンでどんだけ出来るかしか出来ないんだもの。

 

 

 

 

 

 

 

では,また次回。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今回も原案YASURO,神アドバイザー「鶴来」の提供でお送りしました。

いつもアドバイスありがとうございます。感謝。

敢えて賢かれ。自らの悟性を用いる勇気を持て。

 

 

 

 

www.youtube.com寂しいのでこれだけ埋めときます。

 

 

 

 

 

 

 

 

皆様,こんばんは。

最初に言っておきます。

今回は思うがままに打っているので,校正無しの一発文章です。

よろしくお願いします。

 

 

 

 

定期的にしか更新しない良く分からないブロガーです。

ブロガーと名乗っていいのかも分からないですが,一応日記という体裁は保っています。

保っているか?

 

私だってゲームしたいわ

 

 

 

 

けど,毎日忙しくて,いや時間はあるけど何もしたくなくなるんだよね,家だと。

 

 

 

で,毎日音楽聴きながらすやぁして一日を終えています。

 

 

 

 

 

 

そんな毎日を過ごして,4月から3ヶ月経過しました。

自粛生活中でやることいっぱい出来るはずなのに,何もやる気が起きんのです。

 

 

 

まぁ,現状からの脱却を考えて,色々と勉強に精を出していたりはしていましたが,私自身の性格上長続きはしませんでした。

 

 

 

人生一度も本気を出したことがない。

そう思った時,あぁ本当だなぁ,とスッと落ちていく感じがしました。

 

大学受験で自分の行きたい所に行けなくて,よくわかんない大学に行って苦労しなかったのは自分。

就活も真面目にやらず,色々なことが積み重なり,4重苦となっていた大学4年生。

 

 

 

特にやりたい仕事に就かず,その現状から脱却出来ず,3年間過ごして今に至ります。

 

 

 

この環境が私に大きな成長をくれたのは確かです。

 

大学時代はホント意味ないものですが。

 

少なくとも社会人2,3年目は素晴らしい上司と出会えました。

この人と出会ったことで,モノの見方が変わりましたし,人付き合いが楽しくなりました。

しかし,人っていうのは完璧じゃない。何かを知った時にそれに責任が付随するんです。

それを最近身に染みて分かってきています。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

金曜日に飲み会がありました。

急遽開催したものに飛び入り参加させていただきました。

私としては,最近仕事をする意味というのは,人との関わりが得られるから,だと思っています。

仕事をするのは,生きるため,金のためだと思っていましたが,全然違うんですね。

裕福になる方が勿論いいです。金さえあれば衣食住には困らないでしょう。

時間あたりの給与がいい方が幸せです。世の中は金なんです。

 

でも買えないものは沢山あるでしょう。時間を費やして私は少量の金と人間関係の構築に。

 

仕事と作業の違い,は最たるものだと思います。

この違いを考えることで,自分のやっていることに意味を与えられると思います。

答えは皆さんで考えてみてください。

 

 

 

 

 

 

 

さて,飲み会というものは嫌いな私ですが,知見を得られる飲み会は是非行きたいと考えていました。

人生とは学びを得るもの。

人間学

カントの人間学

「私は何を知ることが出来るだろうか」

「私は何をすべきなのだろうか」

「私は何を望むのが良いだろうか」

「人間とは何だろうか」

という4つの問題があります。

 

 

 

「私」はカントにあたると考えると,これは誰に対して問いかけているのでしょうか。

「私」を自身にあたると考えると,「私」自身が誰かに投げ掛けていることになります。

 

私は,以上の答えを生涯にかけて見つけたいと思っています。

こじらせたなぁ,頭やったか?,自分に酔っているのか?

色々言われそうだけども。

前回お話しした,生きた結果を残す,という話にまた繋がっていきます。

哲学的な話ですが,何かしらの講義やまとめをしたいわけではないです。

哲学とは自分の中で答えが出たら,それが真理です。

それは誰にも邪魔されない一つの答え。

それを常に考えながら,私は生きています。

 

 

 

脱線しましたが,飲み会に行ったんです。

一次会では,そういう話をベテランの方に問うていたんですが,納得,ストンという答えは得られませんでした。

いや,私の中では,ですよ。

その方たちは何かしらの信念を持って仕事をして,生きています。

しかし,問答に信念がないんですよ。

勿論,飲み会の場所でこんなくだらねー時化る話するもんじゃないんですけどね。

ただ生きるだけなら簡単なんです。

下を向いて生きるだけなら簡単なんです。

私はその答えが知りたい。難しいです。

 

 

 

 

まぁそんな話をしつつ,交流も深めましたよ。

ずっとそんな話をするわけにもいかないし,私自身気になる人もいたし。

 

あ,私自身は難しく,賢そうに聞こえますが,馬鹿です。

最初にも言ったように本気を知らない男です。てか努力をしてない。

だから大学時代まではクズ,いや今もクズか。

自分の考えを改めてくれる人,自分の考えを補完してくれる人を常に欲しているのかも。

 

ともあれ,一次会はわいわいと終わりました。

自分はこの考えを隠そうとしていないし,裏の顔とかも出してるつもりもないのですが,食いついてくるやつが多いこと。

そんなに変人が珍しいんですかね。

 

 

 

ともあれ,二次会に移り,色々と話していたんですがね。

隣の3つ上の人が,ジントニックを2杯一気に飲んでるんです。

ダイジョブかよ,と思いつつ,挟んで向かい側の女の子と話してたわけですが。

その人だんだんと無言になってきていよいよやばいな,って感じになったんですね。

 

 

 

 

そこで席交代。少し休んでなさい,と声かけて下がらせたのは良かったんですが。

そこから彼は消え,上司の方々も消え,同年代だけ残って代行を待ってたわけです。(代行知らない?こちらは田舎なんです)

まぁしばらく飲んでたのはいいんですが,ある1人がトイレ行きたい,と言います。

強面のおっちゃん,「今トイレ使えないよ」と。

 

え,なんでだろう,誰か使ってんのかな,と思いました。

 

また時間が経ち,私がトイレへ。

何事もなく使えました。

戻ってくると,いつの間にか例の彼が向かいにいるんですよ。

で,しきりに聞いて来るんです。

「時間,大丈夫」と。

私は何のことかさっぱり分からなくて,「1人が代行待ってるから大丈夫だよ。貴方こそ大丈夫?」と伝えてました。

でも彼は「本当に大丈夫?」と聞き返すばかり。

 

皆家近いから,大丈夫,と答えても同じことを繰り返すので,これは。。。と思っていた矢先,いきなり吐き始めたのでした。

まぁ,文章では書きづらいですよね。うん。

 

 

 

で,後2人に会話は任せて,その人を介抱する私。

彼はゴメン,と何回も呟くのでした。

1人で帰れるか,と聞くと歩いて帰る,と言います。

ですが,彼の家,20km離れてるんですよね。

でも目は本気の目だったし,傷つけられんと思って,裏でタクシー手配しつつ待機。

 

 

 

その間に代行頼んでいた人の代行到着。

席の片付けとお店に謝りながら,処理をしていたんですが,彼を鞄と共に外に出したらいつの間にかいなくなってたんです。

 

 

 

 

まじか,やべーじゃんと焦る私。タクシーにも勿論乗っていない。

後輩2人とどうしようか話しても,体育会系の頭筋肉人間は3軒目いきましょう,とか言い出しやがります。

2人をその場に残して探索に走るのでした。

で,片道4kmぐらいダッシュした所で電話が。

代行に何故か一緒に乗り込んで,帰宅したとのこと。

一安心で帰路に戻ったわけですが,馬鹿2人と付き合わなくなければいけなくなり,自分宅で深夜まで職場の人間の悪口を言ってたわけです。

 

話はここまでなんですが,大事な部分を抜かして打っています。

それを話しながら,私の話をしていきましょう。

 

 

 

 

まず,ゲロゲロした彼と会話していたのは私でした。彼は試験が近く,その話をふってプレッシャーを与えてしまったこと。隣にいながら酒の自棄飲みを阻止できなかったことが本当に後悔でした。

勿論,いい大人なんだから酒のセーブは常識なんですが。

そこまでさせてしまったのが,自分のせいか,と感じていました。

 

また,彼のSOSに気づけなかった私はバカだなぁ,と。

兆候は見えていたのに全く気づけない。

隣にいた後輩は服とか見て汚なさで気付いていたようですが(なら言えや)

 

とまぁ,後片付けしながら思ってたわけです。

何とかしなきゃ,と。

でその間に彼はまぁ,代行頼んでたのは「彼女」(私の女という意味ではない。大事だからね)なんですが,女の車にゲロ姿で乗り込んだってんだから笑い話です。

 

それ知らず,まぁ長距離走をローファーで行っていた私は,本日何故か御人好しの称号を頂戴しました。

 

 

 

 

 

 

 

まぁ,何が言いたいか,っていうと,生は0か1の尺度で測れるけど,心は測れない,ってことなんです。

どちらにも深い意味があります。

 

生命は生きていれば1,死ねば0です。不変です。

私はどこかでのたれ死なれれるのが一番怖かった。それが0になるということだから。

もう取り返せないものだから。

生きていれば,命さえあればそれは1なんです。覚えといてください。

どんな状態でも,生きてさえいれば,それは1です。

 

 

 

 

逆に心にものさしはありません。

人と関わることでプラスにもマイナスにも振れ幅があります。

ここは人のフォローでなんとかなるし,ぶち落とすことも出来る部分です。

今回女子の前で吐いたからなんなん。迷惑をかけたからなんなん。

そんなので怒る社会人なんかガキだな,って思うだけです。

 

とまぁ,フォローを今日したつもりなんですがね。

誰が広めたのか分からないですが,尾ひれがついて,自分が気を配れるナイスガイ,という評価になっていました。

これ,自分がこう呼ばれたんだぜー,とかすごいだろーって話じゃなく。

 

 

 

気を配れる,ってどういうことなんだろう。

 

 

 

他人に意識を割ける,という意味でしょうか。

自己犠牲が過ぎる,ということでしょうか。

 

その答えが分からない。

誰かに褒められるため,誰かにカッコイイ姿を見せたいとかの欲が一切ない。

そこが自己評価的につまらない男,と思うわけなんだけど。

逆に人生この視点で見ていくと楽しく思える。人を嫌いにならないし。逆に嫌われない。

只,これが自分のしたいこと,生き方か,と問われれば違うんだよなぁ。

 

 

 

 

どっかのラノベで言ってたかもしれない

一番大切な人がいつか現れた時に,その人を守れない,的な。

あぁ,俺ガイルか。

 

理性の化け物。理性を壁にして交友関係を絶っている例えだけども。

私はさながら悟性の化け物と言った所か。

知識や建前,正義感を壁にしてやりたいことが出来ていない。

 

 

 

 

 

 

今日はカントを多用するが,

カントは毎日決まった時間に散歩をしていたが,ある日その時間が狂ったという。

それはルソーの「エミール」を読み漁った時であるのは有名な話だ。

カントはエミールを読むまで,知識がない他者のことを賤民と罵り,下に見ていた。

しかし,『美と崇高の感情に関する観察(覚書)』の中で、「わたしの誤りをルソーが訂正してくれた。目をくらます優越感は消え失せ、わたしは人間を尊敬することを学ぶ」と価値観を変えている。

 

 

 

 

貴方たちの目の前の人達のことを貴方はどう思っているだろうか。

自分より出来ない,下だとは思っていないか。

知識,学歴,能力で見下していないか。

その意識を変えていくのはとても難しい。

かのカントにしても,その心があったのは上記の様に事実である。

私も潜在的にその心があるのは否定できない。

カントのように劇的な変化が待ち遠しく思う事もある。

 

 

 

カントと言えば,批判哲学,コペルニクス的転回,二律背反と話題を挙げればキリがないが,その中で最も有名で,皆さんに伝えたい一言をタイトルにさせていただいた。

 

 

 

 

「敢えて賢かれ。自らの悟性を用いる勇気を持て。」

 

 

 

自分で考えて,自分で答えを出せ。

まぁ,簡単に言うとそういう事なんだが。

 

意外と簡単そうに見える。しかし,大変難しい。

 

今の私

達は頭の良い人間に知識を与えられ,無知蒙昧を行く人類であろう。

決まった人生という名のレールに乗っかって,楽な人生を歩んでいた方が本当に楽である。

 

 

自分で考えたつもりでも操られていないか,他者の影響を受けていないか。

見方を変える,コペルニクス的転回を少しでも取り入れる生活を皆さんも送って欲しい。そんな哲学者でも発明家でもないので,深く考えなくてもいいです。

視点や考え方の切り替えだけでいいんです。

自分の立場からでなく,他者の考えていること,言っている意味を考えて会話する等。

 

見る事,聞く事,そして考える事に新たな発見があるでしょう。

 

 

 

 

 

 

 

長々と文章にお付き合いいただきありがとうございました。

長文を思うがままに打ったので,まとまっていないかもです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

人生は一回きりです。

セーブポイントなんかないんだぜ。

ちょっと立ち止まって考えるのも大事です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

アリカタ

 

 

 

 

 

 

今日はプレミアムフライデーらしいです。

   

 

 

 

残業なんてしなかった,なんてことは全然なくて,本日も会社のためにイソイソと働いてきました。

最近思うのが,何故働かなければならないのか,ってこと。

 

 

 

 

 

自分は死にたいわけではないのですが,かといって生きていたいわけでもないのです。

生を受けた以上,自分の生きた意味を何とかして見つけたい,一人一人にその義務があるように思います。

簡単なようで難しい。

 

 

 

一番簡単?なのは子孫を残すことですよね。

次の代に生を残すことで自身が生きた意味を確立させるわけです。

 

 

 

 

いや,勿論結婚しない,独身を貫く人も大勢います。

その人たちは各々が結果を残すために足掻くのです。

 

 

 

世紀の大発明から人命救助,大きいことから小さいことまで幅はあると思います。

 

 

 

さて,その生を受けた意味を判断するのは誰か。

 

 

 

 

 

 

それは自分自身です。

 

 

 

 

 

 

後悔ない生を実感した時,それは生の「終着」なのではないでしょうか。

それ以後は生への「執着」になるのではないか。

いや面白いこといってるわけでなく。

 

 

最近の自分はどちらもない何のために生きているんだろう,と考えています。

答えはないのですが。見つけなくちゃいけないのですが。

 

 

 

とりあえずそれを見つけることから,始めようと考えています。

 

ぐるぐる堂々巡りしなきゃいいけど。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今日,職場で血液型の話になりました。

 

ある上司の方に

「お前はO型だろ」

と言われました。

 

 

 

「え,どうして分かったんですか?」

と問うたら

 

 

 

「いつもニコニコして怒らない。

 そのくせ拘りが強そうだからな。

 曲げれないことに筋を通すやつだと思ったから。」

 

だそう。

 

 

 

 

 

 

 

まず一つ目はその人と出会ったのは4月だということ。

そして二つ目がそうおっしゃったのが「自分もO型だからな」というへったくれもない根拠から。

 

 

 

 

 

正直,この人には敵わんな。

と思いましたね。

 

 

 

 

 

 

 

 

血液型なんて,迷信もいいとこの軽いクソ占いにも関わらず。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

私の性格はかなーり年と共に変わっています。

今中の友人に会ったら気持ち悪いと言われるだろうし

 高の友人に会ったら誰お前と言われるだろうし

 大の友人に会ったら握手を求めてくるでしょうね。

 

それぐらい人生観が移ろっています。

 

 

 

 

 

 

いやそれもこれも一昨年,昨年の上司やら環境が変えたのだけども。

クソみたいな環境だったけど,それが皮を何枚も剥いてくれました。

 

高の時の先輩には

「お前みたいな奴とはもう二度と会わないだろうし,会いたくないな」

て言われたなぁ。

 

まぁ,今の自分だったらそう思うな。

 

 

 

 

 

 

上記の話をする時点でまだまだ子供。

そういわれたらそれまでなんですがね。

少なくとも,そういうあんたより徳ある価値観持ってる自信あるよ,と返せるまでは成長したかな。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

で,なぜ怒らなくなったし,泣かなくったか。

  なぜ喜ぶようになって,笑うようになったか。

 

 

 

 

答えの半分だけ記述すると

「損得勘定」で物事を判断するようになった,というべきでしょう。

 

 

 

 

 

 

誰かに助けてもらったら「ありがとう」というのは当たり前だし,何かやらかしたら「ごめんなさい」いうのが普通です。

しかし,世の中にはそれが出来ない人が大勢いるんです。

それは社会人成り立てだから,地位が上がってそんなものを言う必要すらない,色々あるんですが。

そんなの関係無しに,言葉を伝えるのは共生する以上必要なんですね。

 

 

 

 

さて,そんな世の中,常識が通用しない人間いっぱいいますね。

そんな人に腹を立ててもしょうがないです。

腹を立てていたのが以前の私でした。

 

 

 

 

 

自分の筋が正しい。

絶対に正しい。

だからその人と闘う。

自分は間違ってないんだから。

 

 

 

 

それ,疲れませんか?

 

 

 

 

 

だから私はいつもニコニコしています。

 

「あ,ごめんね(この人はこんなことが出来ないんだ)」

「こうしてくれると助かります(これでやってくれたら御の字だな)」

「ごめんなさい(ここで謝った方が将来めんどくさくない)」

「いつもありがとう(機嫌が良くなれば,信頼関係上がるかな)」

 

怒るって,こちらのエネルギーも使うし,相手も機嫌が悪くなります。

ようは無駄なんですよね。

曲げられないもので闘う時は別に沢山あります。

バカと争っても何のメリットもないです。

 

 

 

 

 

 

こういう人なんだ,と理解し,手綱を握ってコントロールすることでお互いに円滑な関係を築けます。

 大事なのは,そのことでその人より上に立っているなんて思わないこと。

こういう人もいる,そして私はこう考えているで留めること。

傲慢は身を滅ぼします。

 

 

 

 

 

その上で,自分に何が今足りなくて,何が出来ないかを理解しましょう。

自己評価出来る人間はそういません。

逆に自分を知ることは大きな武器です。

それは隠すことも,押し出すことも,消すこともできる変幻自在のモノです。

 

ここまで出来ると仕事のあり方や見方が変わってきませんか?

 

極端にやると,人に気を使いすぎるので疲れます。

仕事と人間関係で押しつぶされるので気を付けましょう。

 

最初にも言いましたが,「損得勘定」です。

これをすることで相手は自分に何か返ってくる。

ここでしておかないと自分に損だな。

それをベースで動きましょう。

 

 

 

 

ただ,そればっかやってると物事がつまらなく見えたり,人間として悲しくなります。

あくまで処世術であり,見え方です。

 

 

 

だから初めに「半分」と言いました。

では残り半分は?

それは読んでいるあなた自身で考えてみてください。

少し考えれば分かる簡単なことですよ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

森信三の言葉に

「人間は一生のうちに逢うべき人には必ず会える。

 しかも,一瞬早すぎず。一瞬遅すぎない時に。」

があります。

 

 

 

 

私はこの言葉が好きで。

どんな嫌な人と会った時も。

素晴らしい人と会った時も。

常にこの言葉を思い出します。

 

 

 

 

この出会いは必然だったのか,と。

そう思うだけで強くなれませんか?

そう思うだけで気持ちが軽くなりませんか?

 

 

今,あなたの隣にいる人は逢うべきタイミングで逢ったのです。

明日,あなたの前にいるクソ上司は今だからこそ逢ったのです。

来年,人生を変えるであろうその人との出会いは早すぎず,遅すぎず。

 

 

 

 

この言葉が読んでいるあなたにも届くことを願っています。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今回は真面目に綴ってみました。

何年後かに見た時にまた世界観,価値観は変わっているのかな,と。

いい方向に動いていれば,また成長を感じられるのかな,と。

 

人間形成には終わりはないです。

ただ,生には終わりがあります。

それぞれ人それぞれ。

 

 

 

 

 

 

一日一日,深く生きていきたいものです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

異動した話

 

 

 

 

 

 

 

www.youtube.com

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今日は大好きなFELTからvivienneさんの曲をチョイスしてみました。2曲(3曲)ともオススメの神曲です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

皆様,お久しゅう。

 

 

 

 

 

 

 

前回は11月末だったことを考えると,年を跨いでようサボったもんだ,と思います。

大して忙しくはなかったんですが,書く気が全く起きませんでした。

仕事場での珍事件やイラつきをぶつけるには丁度良い場所なのですが,やはり仕事でカタカタしてここでもカタカタはモチベーションがね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

晴れて3月に現職場を退職して,新たに職場に異動しました。とはいえ特段変わったことはありません。ただ退職して就職する必要がある職業なだけです。人間関係リセットだけが起こったことでしょうかね。ようやくクソみたいな現場から解放されると思ってました。

 

 

 

転勤先は住んでいたとこから南下100kmでした。私の職業からして,県内異動しかありえないので,相当飛ばされたことになります。周りの先輩方からは能力を認められての異動だ,と言われましたが,信用してません。だってこんなとこ希望してないんだもの。実家近く希望してたのに,飛び越しましたからね。

 

 

 

 

異動場所に行って思い出したのは3年前。辞令をもらって辺境の田舎に初めて踏み入れた瞬間。

 

 

 

 

「3年間まじかぁ。。。。。」

 

 

 

 

って思いました。

 

都会(←ここら辺では)に今まで住んでいた私からしたら,小さな町に押し付けられる絶望感といったらありませんでしたよ。

1人暮らしにはワクワクしていました(3年ぶり)が,3ヶ月で寂しくなりました。(ホームシックではない)

これだけ娯楽がないとなんとつまらないのか。

そこでスマホゲーやら遊戯にハマるのは別の話。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

私は圧倒的に自炊派ですので,安く買えるイオンがあるのは凄い大事でした。半額を狙って,この曜日ははや帰宅するルーチンは当たり前。イオンは食材質は良くないです。しかし,雑食,そんなの拘らない,金節約も3拍子を大切にしている私からしたらそんなの些細な問題ですよね。この3年間はそんな半額生活の中で乗り越えたと言っても過言ではないでしょう。

 

 

 

 

 

さて,現在住んでいる所は。。。。。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

何もねえ。。。。。。

 

 

 

 

 

これが本当に何もないです。

辛うじてスーパーがあるので,これで何とかしろ,って感じ。

新幹線駅,鉄道も通っている,という前よりも交通機関が発達しているにも関わらず,何なんだこれは。

 

 

 

 

結構期待していました。

遊戯やらやる人も新しく探したり,カフェやらで優雅に本も読めるかな,と。

 

そんなの(施設)ねぇ。

 

うーん。スポーツジムはあるからそれでムキムキマンになるかなぁ。。。。

 

 

 

 

 

 

 

今はコロナ関連で外出自粛が下っているので,特に行動は出来ませんが,外の娯楽は皆無な街でしょう。

北に10km行けば程々の施設が揃ってるんですが,わざわざそこまで行きたいかと言われるとインドア派の私は考えてしまうわけです。

スタバにキャラメルフラペチーノを食べ(飲み)に行くのに往復20kmはかけたくないでしょう。

 

 

 

 

 

 

 

とまぁ,新しい街は困難です。かなり閉鎖的(交通機関除く)なとこまできたなぁ,と思います。

私の人生計画の中では,転職やらが決まらない限り2年の予定です。結果残して上司と決別すれば1年でおさらばも可能でしょうが,ギャンブルなので,2年が規定路線でしょうね。。。。。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

さて,職場の人付き合いはどうかというと。

私の課には6名いるんですが。

 

 

 

 

 

 

 

・一番の上司

 これ,無能です。異動前にお電話した瞬間に違和感を感じていましたが,実際仕事してて思いました。こいつ,やばいと。4月入ってから,異動したてで右往左往している中で平然と即帰宅する上司の風上にも置けん馬鹿野郎です。あと持病か何か知らんが,日中居眠りします。ヒトリゴトが多くて正直五月蠅いです。早く勧奨退職してくんないかな,と3日で思いました。

 正直上司がこれで絶望しました。私の昇給関係はこいつに関わっているわけで。この無能が私を使えない判定すれば,お終いなわけです。軽く詰んだかな,って思ってます。まずはこいつに何も言わせない,言われない仕事を提示する必要があると感じました。

 

 

 

 

・二番目の上司

 無能ではありません。が,人の上に立つ器ではありませんね。「作業」は確かに出来ます。細かに部下に声掛けをして,締切という概念を常に提示する部分に関していいと思います。が,こいつも3日過ごしましたが,一切私に何かを教えようとしない。困っている私がいる中で1人仕事しているだけ。異動前にご挨拶にお邪魔した際もこいつ1人だけ座って仕事してたの一生忘れねーからな。外部のお客さんと接する時は,仕事よりも接待を優先するということを全く分かってない。上に立とうが,下にいようがこれは絶対だし,基本。これが出来ないんじゃ,ずっとこのままだし,下にも指導出来ないわな。というわけで,「作業」は出来るけど,「仕事」は出来ない人。

 

 

 

 

・再任用のおっさん

 退職して再度仕事している人。まぁベテラン何だけど,今は傍観している人。自分の仕事をして,すぐ帰る人。正しい。退職しているから何をしてもいいんだな。クビになっても困らねーから。

 

 

 

 

・職名一個上のおっさん。

 こいつから私は仕事を引き継いでいるわけだが。既にこいつ呼ばわりしていることからも分かるように,こいつはやばいくらい仕事が出来ない。引き継ぎもまともに出来ないので,赴任初日はこいつの仕事の中身を自己補足するので終わってしまった。しかもフォローも無しでこいつ帰るし。前職の上がここに頭を下げて引き継ぎに来た曰く付きの無能。違和感は初日で感じ,2日でこいつ以外に確認して確信に変わった。正直,心が折れかけてきている。既に下に見ているが,下手に職名が上なので,馬鹿にした発言できないのが凄い厄介。一年は苦しい思いするのは確定。

 

 

 

 

 

・私

 普通引き継ぎなら,暫くは付いて他に迷惑をかけないようにさせるのがセオリーだと思うのだが,初日から放り出された私。そして,1年目にも関わらずやけに仕事の分掌が多いのが気になっている。前上司からは「出来る仕事しか任せられない。出来ない仕事を任せることは絶対にさせられないから。能力に見合ったことをするのが仕事」とおっしゃっていたが,これは信頼と仕事が出来るから大量に任されたのか仕事の分掌を間違えたからこうなったのか。私は後者だと感じてしまう今日この頃。

 

 

 

 

 

 

・一個下の男

 こいつがこの職場での良心である。無能が教えてくれない部分を全部この子が私にフォローしてくれる。この3日でどれだけ助けられたか分からない。騒がしいのと猪突猛進なとこが傷だが,確実に仕事が出来る部類である。既にこの子とタッグを組んで業務改善する算段を話している。あとフットワークが軽いので,他の課の子に声掛けして飲み会のセッティングも出来る有能である。まぁコロナでおじゃんになったが。

 

 

 

 

 

 

色々連ねて書いたが,割と心に来る現状である。

明日からまた仕事が始まるわけだが,ワクワクと同時に胃がキリキリもする。

ワクワクは重圧ほど出来た達成感はあるので,いっぱい仕事を捌く楽しみが自分の中にある点。が,クソが半数いるのは違いないので,キリキリする。

また何かあれば経過を書きたい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

そして,もう25歳(26歳)とおっさんに徐々に近づいている,ということもあって,本格的に彼女,婚活を始めようとおっさんは考えるのであった。

私を知っているひとは(笑)であるだろうが,結構真面目に考えている。

考えるだけで行動に移すかは。。。うん。。。。

 

 

とりあえずちゃっちゃっとモテる方法教えてくれ。

 

自分は薄っぺらい人間なので,趣味といえば東方系以外はいつでも切り捨てられるかな,と考えられるレベル。他はいつでもおさらば売却する覚悟はあるかな。

 

だから出会いを下さい。新しく環境変わりましたけど,多分無理です。2年毎にガチャしてたらきりないし,終わる。たけすて。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

と,書きましたが,趣味を昇華するこの場所はちょくちょく更新します。

毎度言ってますが,いつやる,と書くと義務になるんでね。

不定期にやっていきますよ。

 

 

では,次は何かの話題で会いましょう。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

誰にも求められていない雑談

 

 

 

 

 

 

 

 

こんばんはです。

 

 

 

 

今日は仕事をしたくなかったので,有給3時間もらいまーす,って所属長に言ってたんですが。

帰ったのが退勤45分前でした。

 

良くないと思うんだよね。この勤務体系。

 

イライラすることばっかだからカラオケで発散しようと思った矢先,ストレスが溜まりました。

 

 

 

 

 

さて,仕事が出来る人ってどんな人でしょうか。

私は,人の意図を汲める人だと思っています。

 

 

バカはどうやってもそれが分からない人です。

人のニーズに応えられない以上,人に指示をすることが出来ないからです。

 

私の上司は人のことを見ている奴らばっかです。

まぁ,それが仕事なんですが。

 

奴らの望む動きをするのが下っ端の私達ということで。

望む動きをすれば,上に行けるし,人に指示が出せる立場になるでしょう。

 

 

 

 

これが一般論なんですが,無能ばっかしか仕事場にいないとこうはなりません。

無能が指示する仕事って,無なんですよね。

で,それに従ってくと無能が量産されていく,と。

縦の繋がりって何のためにあるか。

責任のリレーなんですよ。そこは行政学で学んでください。

責任を放棄するクソが上にのさばってると下が困るんです。

 

 

 

とまぁ,愚痴ってきましたが,うちの職場がそりゃ無能しかおらんくて。

 

そして無能は無能同士で団結するからキリがねぇ。

正論かましても言い方がきついから謝って,って言われる。

え,何で。一番年下だからですかね。

ふざけんなよ。ほんと。

 

 

 

仕事辞めれば楽になるのかなぁ。

今年異動だと思うので,それ次第で全てを放棄したい。

今まで恩師みたいな人に出会えなかったし,誰かを尊敬しようと思ったこともない。

自分より頭いいヤツは沢山見て来たけど,仕事出来ると頭がいいは別だからなぁ。。。。。

 

 

 

 

とまぁ考えながら,八時間勤務のうち最近五時間は携帯弄ってるかもしれんな。

 

仕事がすぐ終わるし,やることないし。

あ,仕事上電話対応せねばならんから座ってはいるかな。

あ,あと最近は異動引き継ぎ書作ってる。

本来3月末にやるもんなんだけどね。

 

 

 

 

 

 

仕事について具体的に言えないのがつらい。

全部おっぴろげて楽になりたい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

はい,雑談愚痴おしまい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

本日,TrymenTの体験版が配布されました。

美少女ゲーとして。Re:lieFを楽しませてもらった私としては,開発が進み,発売までこぎつけているだけで大変嬉しいです。

 

ただ,シナリオが。。。。。

 

未だに紋々してるんです。

シナリオ賞を萌えゲーアワードで受賞した作品。

それに期待して買った自分はずいぶんしっぺ返しを食らったものです。

 

その補足がされていることを切に願うのですが。。。。。。

 

 

頼むよ!!!ホント!!!!

全てが高水準のゲームなんだから!!!!

 

 

 

 

 

とりあえず今日はこの辺で。

 

今日は全く中身のない話です。

 

申し訳ない。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

謝罪/ycsjのお話

 

 

 

 

 

こんばんは。

社会人の皆さんはお仕事ご苦労様です。

学生以下の皆さんは日々勉強お疲れ様です。

 

 

 

 

私も本日年末調整関係の申告を終えまして,あとは年末まで山がないのでのんびり仕事が出来る状態になりました。

 

 

 

 

この仕事に楽しさを見出してない自分はいかにサボりながら仕事をするかを常に考えています。

夏とかはこっそり個室に籠って一時間ぐらい昼寝してたりします。

 

 

 

いつバレるのか,バレないだろうと日々考えながら過ごしています。

 

こんなんじゃダメだな,と思いつつこの11月中に今後の自分について身を固めたいな,と。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

本日のBGMについて。

(PC版でしか流しながら聴けません。是非PC版で見ましょう)

 

www.youtube.com

今回はイリジウムの「火群」にしました。

名曲ですね。ゲームはクソだけど。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

さて,タイトル回収をしていきましょう。

 

まず謝罪から。

 

 

 

 

 

 

10月末にブログを書くと言ったな

 

あれは嘘だッッッ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

いやごめんなさい。

 

東方鬼形獣の感想について書くとか言ったけど,結局書けませんでした。

一番はやっぱり忙しくて,手を付けられなかったのがあるけど,東方の記事って色々と準備が必要だと気づいて途中でめんどくさくなりました。

 

 

 

 

いつか書きます。

仕事落ち着いたんで,暇あれば更新したいモチベーションはありますからね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

さて,本日の記事のメインディッシュです。

 

ycsj東京に行ってきました。

 

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YCSJ

 

 

 

前回の大阪は行ったものの,ルールを守らなかったために門前払いを受けたため,今回はちゃんと当選した上での挑戦です。

 

 

友達も少なく,1人回しや1人開封で一喜一憂している普段の自分からしたら,誰かと闘うことはとてもワクワクすることなんですよ。

 

 

 

 

 

 

 

さて,ただ闘いに行くだけじゃつまらないですよね。

行くなら勝ちたいですよね。

じゃあ強いデッキ作んなきゃ。

 

 

 

 

てことで,開催一ヶ月前からずっと悩んでました。

環境デッキは

サンドラ→持ってない(売った)

転生→持ってない(売った)

オルフェ→パーツ足りない

サブテラー→一発崩壊あり(ライスト)

オルター→一発崩壊あり(ライスト)

 

っていう環境デッキを握れない悲しい事態が発生していました。

 

 

 

 

それなら最初から作れるかつ闘えるデッキ

「SPYRAL」

を握るようにしたわけです。

 

 

デッキレシピはこちらです。

 

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メイン

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エクストラ

 

 

 

コンセプトはじゃんけん勝って先攻取って,ジーニアスとのハッピーセットで制圧勝ちを狙うデッキとなっています。

では,枚数の解説です。

 

 

・SPYRALーダンディ

 全盛期は動きの幅を持たせるために2~3枚の採用でしたが,今回は1マッチであること,初手で引いても初動札になりえないことから,採用1です。

ドローンと噛み合わないと運になる,先攻で制圧することから②の効果が活き辛い,ドローンダンディ盤面がクソ弱いことが挙げられます。

 

運はじゃんけんと初手だけでいいのです。

それ以外は捨てましょう。

 

・SPYRALージーニアス

 ただのぶっ壊れカード。

こいつのせいで環境がかつて壊れていたと言っても過言ではない。

名称ターン1縛りがないせいで,このデッキでは最大6回サーチを可能にしています。

よって,デッキのSPYRALGEARの枚数は6枚です。

こいつとのハッピーセット

ジーニアス+二重召喚

ワンフォーワン+モンスター

で最大先攻7妨害盤面が出来ます。

ジーニアス+複製

で4ハンデス5妨害という絶対勝ちの盤面形成が出来ます。

 

つまり,こいつとのハッピーセットを作ることが大事です。

手札にきたジーニアスをなんらかの方法で干渉する方法はジェットを通して墓地に送るしか道はありません。

つまり,このデッキにおいては如何に初手で握ってnsを使えるかが重要です。

アクセス手段はテラフォ,RESORT2と少ないながらも頑張っている方です。

 

強運で引きましょう。

 

・SPYRALードローン

 こいつもかつて制限でしたね。

こいつが機能しないと,へリックスが使えません。

運ゲーを確定に変える素晴らしいカードです。

単体では,カードパワーは低い方ですが,先攻でトップ三枚で相手のデッキを知れること,トップ操作,複製術対応,ワンフォーワンのコストと無駄がありません。

ダンディ回収効果もハンデスの際に使えることから,3枚は必須でしょう。

 

・SPYRALーグレース

 ①にターン1がないおばs。。。お姉さん。

これで救出を持って来る,ジーニアスのコストにするでリンクコストを稼ぎます。

こいつはレベル7なことから場に出す手段が限られます。

大体はへリックスからssしますが,へリックスがデッキ墓地対象なので,手札に来るとオワリです。

ワンフォーワンやジーニアスのコストでなんとか墓地に送りましょう。

 

・SPYRALーラストリゾート

・SPYRALーボルテックス

 二枚で一セット。最強の組み合わせ。

毎ターン2枚破壊は強すぎる。

ラスリゾはジーニアスから,ボルテックスはRESORTから持ってきましょう。

 

・灰流うらら

・原始生命態二ビル

 モンスターの手札誘発は以上です。

環境的にサブテラー,オルター,未界域にGが刺さらない事からGは不採用です。逆にG使われたら,うららと指名者でケアします。

二ビルが抹殺でケア,逆に一枚採用だとハンドに来てしまった時が怖いな,と。

その他誘発は枠がないので不採用です。

自分の動きの邪魔をせず,邪魔されないような誘発を最低限積んだ形になります。

 

・ジェットシンクロン

・神樹のパラディオン

 マギアスから神樹を,マギアスと神樹でハリ,ジェットをss出来ます。ジェットで手札にサーチしてきたジーニアスを落とせるのも魅力です。

 

・SPYRALーRESORT

・テラフォ

 2枚になったことで,SPYRALに息を吹き返す機会となった一枚。起動効果であることから,場に残るだけで毎ターンサーチが出来ます。

この能力は一長一短ではありますが,SPYRALのサーチでジーニアスにアクセスできるだけで価値がある一枚です。単純に強い。

 

・SPYRALGEARービッグレッド

 ジーニアスサーチ用。蘇生札。

 

・機械複製術

 積み得。3以外ありえないでしょう。うらら怖い。

 

・墓穴の指名者

・抹殺の指名者

 自分の動きをするための妨害貫通札です。

抹殺はターン1があるので2枚採用です。抹殺は二ビルを貫通できる貴重なカードです。一枚の使いどころを見極めればかなり強い。

 

・二重召喚

・ワンフォーワン

 展開札のハッピーセットです。

SPYRALがワンフォーワンを一番上手く使えるカードだと思っています。ジーニアスのおかげなんですけども。

 

二重召喚と強襲副葬の採用について

同じ展開方法になるのですが,それぞれメリットがあります。二重召喚は一枠空くので,そこに誘発札を積めます。ただ,展開方法が限られてしまうので,応用は利きません。

強襲副葬は副葬の応用が利くことや,強襲でssする先がSPYRAL全体なので,グレースを出したりと幅が広いです。ただ,強襲は初手に来てほしくないことや強襲副葬が初手アンハッピーセットで悲しくなります。

 

 

・ライスト

 後手まくり用です。結局じゃんけん負け後攻だと,サブテラーや真竜は絶対に返せません。一枚で取るアドの量や抹殺の引っ掛け用として二枚採用です。

 

・無限泡影

 サンドラ(超雷)を見ての採用です。

他にも手札誘発札,先攻制圧札と役割が広いです。先攻デッキであることから,役割が似ている精神操作は採用していません。

 

・SPYRALMISSION-救出

 展開札です。③効果がターン1ないため,墓地にある限り無限に使えます。最大制圧盤面には3枚必要なため,3枚採用です。グレースで手札に持ってきます。

 

・SPYRALGEARーマルチワイヤー

 制圧札の一枚。耐性あるモンスターも一発除去。ジーニアスで持ってこれますよ。

 

 

EXデッキ

・森羅の姫芽宮

 ジーニアス使いまわし用。素材取り除く効果では大体デッキに残っているのは魔法罠のため。大体加えられますよ。

・ヴァレルロードSドラゴン

 ジェットグレースでssします。制圧札の一枚。

・SPYRALーザダブルへリックス

 トップ当てればデッキからSPYRAL呼べるすげーヤツ。ダンディ扱いでもあるので,こいつのおかげでジーニアスの展開が楽です。逆にこいつを止められると絶望。何とかして防ぎましょう。

・他制圧札の皆さん

 

 

 

 

以上がデッキの内容です。

 

 

 

 

 

一枚一枚が最終盤面のためのパーツなので,どこかで止められると崩壊します。初動が2枚なので,残りの3枚で如何に妨害貫通札を握れるかが勝負でした。

また,ジーニアスが初手に来る確率は55%程です。ワンフォーワンは加味していませんが,じゃんけん勝ち含め,動けるのは半分と見ていいでしょう。

 

 

 

 

かなーりピーキーなデッキですが,展開が完成すればほぼ返されません。

 

 

 

 

ジーニアス二重召喚

ワンフォーワンモンスター

→3アポロ3相互トラゲフェニックスへリックスラスリゾ装備ボルテックスサベージワイヤー伏せ

ハンド3余り

 

 

 

 

 

ジーニアス複製

→3アポロ3相互トラゲガンブラーへリックスラスリゾ装備ボルテックスワイヤー伏せ4ハンデス

ハンド1余り

 

 

 

これだけ出来るんですよ。

ロマンがあって素晴らしいデッキです。

無駄な部分を削いでいるスタイリッシュな感が好きでした。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

さてさて,結果は。。。。。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

一戦目 じゃんけん負け 後攻

 

初手 泡影救出2ライストワイヤー

 

正直初手手札見た瞬間乾いた笑い出たよね。

 

お相手さんドラゴンリンクでロムルスを泡影で無効にしたものの,粘ってワンフォーワン発動するもうらら飛んでくるし,ライストは抹殺で無効にされるし,もうやだよね。

 

何も出来ず敗北。

 

 

 

 

 

二戦目 じゃんけん負け 先攻

 

先攻取らせてくれた。。。勝った!!!

初手 ジェット複製ドローンワンフォーワンラスリゾ

 

貫通札がないのは不安だが,展開できれば勝ちや!

ワンフォーワンコストドローン!

あ,うららで。

 

お気づきだろうか。

ドローンを捨ててしまったことにより,ドローン複製が出来なくなってしまったのだ。

なぜジェットを捨てたのか。ハリにバリューを少しでも上げたかったんだよな。

お相手さんは@イグニスターでバンバン展開して,自分が勝てそうでニコニコしてた。

そりゃ勝てそうならニコニコするわな。

 

 

前述で長々と語ってきましたが,0-2のクソ雑魚で終わったのでした。

 

 

 

 

 

 

この後に,憑依覚醒セットが買えない可能性があるツイッターを見て急いで並ぶことに。

ちなみに負けたのが10時11分。

そこからツイートを見て並んでスクショを撮ったのがこの時間になります。

 

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これ見てダッシュしました。

 

0-2で負けて,急いで物販に並んだら何故か買えてしまった男になったのだ。

自分が買えて10分後にはなくなってた。

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買えて本当にラッキーでした。

試合には負けたけど,勝負には勝った男。

 

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圧倒的感謝

 

 

 

 

 

デュエリストとして失格でね?

 

 

その通りだと思います。

 

 

 

SPYRALで勝ち抜く夢を見ていたのですが,全然無理で夢は簡単に砕け散りました。

 

 

 

 

 

 

 

次のycsjは名古屋。。。。

リベンジしたいっすねぇ。。。。。

 

 

 

 

 

あ,例の人には勝利数でボロ負けしました。

勝てねぇ。。。。。

 

 

 

 

 

 

 

何か長く書いてしまった。。。。

もっっと書きたかったけど,要点だけ,後から自分が見返しても分かるように書いたつもりです。

 

分からない人には分からない内容でごめんなさい。

 

 

 

 

 

 

 

次回はもっと面白い内容を書きます。

 

 

ではでは。